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DeNA中国加大自研力度 推首款产品忍者天下

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admin 发表于 2012-9-28 15:50:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
[导读]目前DeNA中国已经拥有了30人的手机游戏开发团队,据DeNA执行制作人曹龙透露除《忍者天下》外,DeNA中国还有几款新游戏正在开发中。

DoNews游戏9月27日消息(记者 暖暖)几天前DeNA中国3D Q版手机网游《忍者天下》正式在安卓平台上线,这是DeNA中国首款自主研发的产品,DeNA副总裁娄飞表示目前DeNA在中国市场仍然以第三方游戏为主,但DeNA中国在未来会加大产品自研力度,目前DeNA中国已经拥有了30人的手机游戏开发团队,据DeNA执行制作人曹龙透露除《忍者天下》外,DeNA中国还有几款新游戏正在开发中。
《忍者天下》是一款Q版动漫3D手机社交游戏,游戏融合了城建、养成、以及角色扮演等一些传统策略养成游戏的玩法,同时结合了国外手机社交游戏的一些特色的功能,用全3D的形式展现在手机屏幕上。
DeNA执行制作人曹龙称,该款游戏开发时间有7个月左右,开发团队从最初的6个人逐步增加到目前的15人。
据曹龙介绍,DeNA中国从2011年下半年开始正式组建开发团队,目前该团队已拥有30人左右的规模,这个团队刚开始组建的目的是为了将海外游戏移植到国内,后来才正式开始组建针对中国市场的原创游戏开发。曹龙透露,DeNA中国在未来将加大对原创游戏的开发力度,目前除了《忍者天下》外还有几款新游戏正在开发中。
(DeNA中国执行制作人曹龙)
DeNA首席执行官守安功曾对外表示,DeNA很担心日本的游戏对海外玩家没有吸引力,此次DeNA中国开始加大自主研发游戏力度,曹龙称是为了更好的理解本地市场。
DeNA副总裁娄飞表示在全球市场,DeNA平台上自主研的游戏和第三方游戏的比例均等,目前DeNA全球平台上有将近10款产品的单月收入超过1000万美金,在中国市场梦宝谷平台收入最好的产品能月入百万人民币。
娄飞称现阶段在中国市场,DeNA中国会以第三方游戏为主,但随着自主研发游戏的陆续上线,第一方游戏和第三方游戏在数量、收入等方面的比例会有所倾斜。
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