计算机游戏机器人图灵测试
《MIT技术评论》报道(中文翻译),第二届机器人图灵测试比赛在米兰举办的IEEE智能与游戏计算论坛上宣告结束。比赛试图回答计算机是否能蒙骗游戏专业人士这一问题。比赛内容是让程序员开发一个“机器人”来控制游戏人物,使其能被一群专业玩家误认为是真人。 今年的机器人图灵测试吸引了来自日本、英国、美国、意大利、巴西和加拿大的15位参赛者。他们为第一人称射击游戏《虚拟竞技场2004》开发机器人,游戏中参与者需要为获得实际技能而互相竞争。在比赛中不允许聊天,所以只能通过“物理”行为来衡量机器人所谓的“人性化”。并且,为了激发更多的主动性,参赛者被给予了和原游戏中完全不同的武器装备。每位评判专家将根据轮流同两个不相识对手作战的情况进行判断,其中一个由人操作,另一个由参赛者设计的机器人操作。在10到15分钟内,裁决人要试图辨别出哪个是人工智能。为了赢得高达6000美金的大奖,机器人需要欺骗至少80%的评判人。然而在去年的比赛中,没有一个参赛者可以成功实现该壮举。对于最像“人”的机器人,最小的奖励价值1700美金,授予了来南卡罗莱纳大学的jeremy cothran,他的成果是叫sqlitebot的机器人。 今年的结果(xlsx格式),相关游戏视频将在不久后上线。
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