贾君鹏 发表于 2009-9-30 16:31:20

Facebook游戏开发商Zynga日入50万美元,年收上亿

据国外媒体报道,Facebook游戏开发商Zynga日营收达50万美元,且为了保持强劲增势,据称该公司反过来斥资5000万美元在Facebook网站上大做广告。  Zynga为Facebook平台开发了FarmVille和Texas Hold'em等多款游戏,向玩家出售虚拟商品帮助他们晋级游戏,据悉其日营收达50万美元。  多年以来,科技行业观察人士一直怀疑,美国创业公司能否像日韩企业一样,通过出售虚拟商品实现盈利。而现在,Zynga和Facebook有可能靠着这桩不断壮大的业务成功进军IPO(首次公开招股)。  许多关注Facebook的业内人士认为,该公司能借虚拟商品方兴未艾的契机,开发出“用Facebook付款”功能来打败贝宝。不过近期多篇报道称,Facebook支付平台至少还要一两年才能问世。  一家公司能否依靠Facebook取得成功,主要取决于以下三个因素:其一,病毒营销渠道最大化,从而获得大批新用户;其二,能够有效提高用户对某项应用的参与度;最后,通过开放的沟通渠道与Facebook平台上的用户进行沟通。  Zynga齐备了这三个因素,而且与Facebook关系非常密切,并承诺大量购买Facebook广告。换言之,这两家公司在互相提携。恰如许多开发者所注意到的,有时候某个Facebook页面上出现的全都是Zynga的广告,也就是说,Facebook网页上的三个广告都链接到Zygna开发的Mafia战争游戏。  附:Zynga CEO简介  Zynga CEO 马克•品卡斯(Mark Pincus)  2009年之前盛行的看法是,Facebook应用经济并不存在,美国创业公司永远也没法像亚洲企业一样靠出售虚拟商品获利。  作为Facebook游戏开发商Zynga的CEO,马克•品卡斯证明了这一观点是错误的。业内人士认为,Zynga在2009年将实现1亿美元收入。而随着时间推移,我们将日渐感到这一估计过于保守。(Ben)
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