admin 发表于 2011-7-2 10:48:20

Zynga招股书概要:每月平均活跃用户2.32亿

腾讯科技讯(小贝)北京时间7月2日消息,据国外媒体报道,社交游戏巨头Zynga周五向美国证券交易委员会提交了IPO(首次公开募股)申请,计划融资最多10亿美元。
以下为Zynga招股书概要:
我们的游戏目标
我们2007年成立了Zynga,目标是使游戏像搜索、共享和购物一样,成为互联网最核心的活动之一。我们坚信,我们能够使游戏更便捷、更社交、更有趣,基于这样的理念,我们率先推出了社交游戏。我们很高兴地看到,根据时间来计算,游戏已经成为美国第二流行的在线活动,甚至超过了电子邮件。我们还将努力工作,失去创新和发展,创造一个未来,使社交游戏能够成为几乎所有人的日常习惯。
我们的宗旨是用游戏把世界连接起来。
概述
我们是全球领先的社交游戏开发商,在166个国家的平均每月活跃用户数量为2.32亿。在过去三年,我们都推出了业界最成功的社交游戏,自公司2007年成立以来获得了15亿美元的账面收入。我们的游戏可以通过Facebook和其它社交网站及移动平台随时随地提供给全球的玩家。我们将游戏当作生活服务提供,不断添加新的内容和功能。我们的所有游戏都是免费提供,我们通过游戏内销售虚拟物品和投放广告来获得营收。
我们是社交游戏领域的先驱者和创新者,在游戏成为互联网核心活动的过程中发挥了领袖作用。我们相信,我们在社交游戏领域的领先地位源自于我们在用户、内容、品牌、技术和基础架构方面的大笔投资。我们在社交游戏的领先地位可以通过以下几点看出:
-大型和全球性的玩家社区。AppData的数据显示,在Facebook平台,我们的月活跃用户数量超过了其它15家社交游戏开发商的总和。我们的玩家参与度更高,我们游戏在全球的平均每天活跃用户数量超过6000万。根据AppData的数据,我们在每天活跃用户数量超过了其余30家社交游戏开发商的总和。
-领先的社交游戏组合。我们有很多最受欢迎和最成功的社交游戏,包括CityVille、FarmVille、Mafia Wars、Words with Friends和Zynga Poker。从2009年初开始,Facebook平台每个月的最受欢迎游戏都来自于Zynga。根据AppData的数据,以每天活跃玩家数量来计算,Facebook平台前五名游戏的四款游戏来自于Zynga。在移动平台方面,我们也有多款最受欢迎的游戏,包括Words with Friends和Hanging with Friends,这也正是目前苹果App Store应用商店语言类游戏的前两名。
-快速的游戏发展。我们的游戏获得了快速的普及。FarmVille推出前100天,每月活跃玩家数量增长到4300万,CityVille在推出50天之内每月活跃玩家数量增长到6100万。我们最新款的互联网游戏Empires & Allies在推出不到一个月的时间里,成为Facebook受欢迎程度排名第二的游戏。2011年6月,我们推出了Hanging with Friends游戏,这款游戏在推出第一周便成为苹果App Store应用商店下载量最大的游戏。
-技术和数据不断升级。我们每天要处理超过1拍字节(petabyte)的内容数据量,这个数据量在整个社交游戏领域是无可比拟的。我们不断分析游戏数据,优化游戏。我们坚信,通过数据分析与创新游戏设计,我们可以打造出更优秀的玩家体验。
我们利用现有规模来增加玩家参与程度,交叉宣传游戏产品,不断改进现有游戏,推出新款游戏,打造Zynga品牌。我们相信,我们的规模将产生连环效应,为玩家带来巨大的价值,我们还决心进行大笔投资,以进一步扩大玩家社区,提高他们的参与度和我们的盈利水平。
在短时间内,我们的业务已经取得了很大的发展。从2008年到2010年,我们的账面收入从3590万美元增长到8.389亿美元,调整后税息折旧及摊销前收益(EBITDA)从450万美元增长到3.927亿美元。在截至3月31日的2010年和2011年前三个月,我们的账面收入从1.783亿美元增长到2.866亿美元,调整后税息折旧及摊销前收益从9360万美元增长到1.123亿美元。
机遇
我们的机遇来自于人们在互联网的使用、交流和社交方面出现的以下三个主要趋势:
-社交网络的发展;
-应用经济的形成;
-免费游戏模式的快速发展。
我们认为,社交游戏代表着一种新的娱乐方式,将继续获得越来越多的消费者休闲时间。此外,社交游戏是Facebook平台最受欢迎的应用类别,我们相信这将继续成为社交网络参与程度增长的关键推动力,也将日益在移动平台发挥类似的作用。正如市场调研机构IDC预计,随着消费者在线娱乐呈现出更加社会化的趋势,我们相信社交游戏将在价值500亿美元的视频游戏软件市场,以及全球娱乐市场夺取越来越多的份额。
玩家为中心的策略
我们坚信,以玩家为中心的策略是我们持续成功的关系。我们设计游戏的初衷在于:
-便捷:使任何人在任何时间、任何地点都能够便捷地游戏;
-社交:我们相信,只有具备社交特点,游戏才能更加吸引人,更加有趣;
-免费:我们的免费游戏模式比传统的付费游戏模式吸引了更多的玩家;
-有趣:我们不断推出新内容、新功能、新探索、新挑战和虚拟物品,改进玩家体验,使游戏更加游戏。
-支持社会福利:我们的玩家在享受社交游戏乐趣的同时,也可以通过购买虚拟物品为自己所支持的慈善事业捐款。
核心优势
我们认为,以下特点是我们的竞争优势:
-广阔的人才库。
-大型和全球性的玩家社区。
-领先的高质量社交游戏组合。
-先进的数据分析。
-技术架构和游戏引擎的升级。
-强大的网络效应。
-具有吸引力的财务模式。
战略
我们的使命是用游戏连接世界。在追求使命的过程中,我们鼓励创业和承担风险,造就突破性的创新。我们的战略包括以下方面:
-使游戏更加便捷和有趣。
-改进现有游戏。
-推出新款游戏。
-继续移动领域的发展。
-继续国际市场拓展。
-扩大技术领先优势。
-提高游戏的创收能力。
业务风险
我们的业务面临着很多风险和不确定性,其中包括:
-如果无法与Facebook保持良好关系,我们的业务将受影响;
-我们所处的领域比较年轻,发展迅速,很难对业务和前景进行评估;
-我们的业务模式较新,运营历史较短,很难评估前景和未来业绩,并增加了失败的风险;
-我们几乎所有的营收依赖于一小部分玩家;
-绝大多数营收来自于一小部分游戏;
-绝大多数游戏流量由单一平台支持;
-安全漏洞,电脑病毒和黑客攻击可能影响业务,损害业绩;
-如果未能有效管理发展,业务和业绩将受影响;
-如果无法为移动平台开发出成功的游戏,我们的发展前景将受影响;
-国际市场的拓展对于我们的发展至关重要,在这一过程中面临着更多业务、政治、监管、运营、财务等方面的风险。
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