谷歌SCVNGR推Challenges 挑战Foursquare
凤凰网科技讯 5月13日下午消息,据国外媒体报道,谷歌旗下地理定位游戏平台SCVNGR今日发布新功能Challenges,它要求用户在访问某个场所时要完成一些挑战性任务,并获得相应积分或奖励。谷歌希望这个新功能能吸引更多用户和商家的注意,在与Foursquare和Gowalla激烈的竞争中获得优势。SCVNGR用户可以在其移动设备上接收线索、解迷,在现实世界中玩寻宝。截至目前,该服务已经开始面向博物馆,大学和企业,他们利用SCVNGR开展像旅游、新进员工训练和团队拓展训练这样的活动,有超过600多个付费客户。SCVNGR最近从Google Ventures获得400万美元投资,变得更加雄心勃勃:它想要把整个世界变成一个大寻宝游戏,并将要与Foursquare和Gowalla争夺市场。
为凸显SCVNGR面向用户的特点,公司推出了针对iPhone和Android的新应用程序。如果你此前使用过四方或Gowalla,那么你一开始会觉得这些新应用非常熟悉:你可以进入SCVNGR数据库2000万个场所中的任何一个,看看你的朋友们都在哪儿。但是有一个关键的区别:SCVNGR提出了互动'挑战',它要求用户在访问某个场所时要完成一些挑战性任务。任务可以是很简单的事情,比如进入某个地点或者和商店模特合影,等等。当然也可以使更有趣的挑战,这就要取决于商家的创造性了。
SCVNGR首席执行官Seth Priebatsch承认,这个市场已经很拥挤了,因为存在一些很成熟的竞争者。但他同时认为,互动挑战的观念将足以使SCVNGR区别于其他产品。他解释说,在Foursquare提供的服务里,用户进入某一个场所得意义和价值往往是非常小,一两个小时后,用户很可能转移到下一个目的地,那么之前的进入记录就没用了。Priebatsch认为,从这一点讲, Challenges(互动挑战)有更长的延续时间和商业价值。
举例说明,Priebatsch描述了一种可能发生的情况,你走进一家当地煎饼店,它在SCVNGR上设立了一些挑战。那么你可以掏出手机查看,应用程序可能会提示您用裹煎饼的锡纸完成一个折纸,并拍照上传至SCVNGR。这样做你将会得到一些SCVNGR积分(目前它们可能还没有价值,但是将来很可能会成为奖励系统的一部分)。因此,尽管你的朋友可能在几小时或几天中看不到你的进入信息,他们仍然可以欣赏你锡纸折纸照片。另一个挑战可以是让用户收集分散在某个商店各处的线索,来解开某个谜题。
任何人都可以设立挑战,包括商家和他们的客户(只要你想,你也可以在公园这样的非商业场所设立挑战)。公司已经建立了筛选及标记系统,以确保没有任何恶意的挑战。
在某些方面来看,SCVNGR是这个领域的迟到者,除了Foursquare,还有包括Loopt、Gowalla、Brightkite在内的很多竞争者,也许在不久的将来Facebook也会插足地理定位,它们都要想方设法吸引当地商家的注意力。SCVNGR数据库中的每个场所都有三个基本的挑战(其中一个是最基本的进入),但如果用户和企业花点心思设立有创造性的挑战任务的话,会更有趣。
很多人已经开始对Foursquare和Gowalla感到厌倦,认为它们的服务内容很肤浅。从这个角度来看,SCVNGR提供了更加吸引人更有意思的用户体验,但是它能否普及还将依赖于互动挑战的传播度,更重要的是,有趣性。同样,SCVNGR还将通过让企业提供奖励来鼓励用户踊跃参与并完成挑战任务。(编译/梦思)
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