《咕噜岛》完成封测 汉产网游有望实现历史突破
本报讯(记者张颖 通讯员童琳 实习生何维)全球首款半回合制休闲网页游戏——《咕噜岛》,前日正式完成封测,8月下旬完善后将择日上线。该游戏由武汉炎黄娱动网络科技历时2年完全自主研发而成,讲述的是战士、弓手、牧师等角色建设自己的村庄、家园的过程。
网游是短短十年时间迅速崛起的行业,一度被称为最赚钱的产业。然而,在这个庞大的市场蛋糕面前,武汉本土企业长期无力分食。
武汉市软件行业协会相关负责人介绍,武汉高校众多、游戏人才济济,但开发网游的企业仅10来家,且大多惨淡经营。因为网游行业发展周期长、开发成本高、前期投入很大,所以没有雄厚资本、没有自主创新精神的企业根本坚持不下来。
该负责人称,《咕噜岛》如能成功面市,并在后续跟进高效的商业运作,那么将是汉产网游的历史突破,对武汉网游产业带来积极的示范效应。
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