admin 发表于 2011-12-18 10:04:37

专访邢山虎:网络游戏实际做的是一种文化

新华网北京8月18日电 (童铭 孟洁) 2010年8月18日,第九届中国互联网大会在北京举行,麒麟游戏总裁邢山虎先生做客新华网直播间。

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麒麟游戏总裁邢山虎接受新华网独家专访 车周勇摄
主持人:最近发布了关于麒麟网络的下半年计划,能否再给我们介绍一下麒麟网络在下半年或者明年在产品上有什么规划?
邢山虎:今年下半年,从9月份开始,成吉思汗2要上线,年底之前梦幻聊斋会上线,到明年会有水浒和雪山飞狐两款产品上线。
主持人:相比成吉思汗这款产品的成功,在您即将推出的这些产品中,有没有可的取得像成吉思汗一样的业绩?
邢山虎:成吉思汗确实是2009年的黑马。今年成2和聊斋能不能做到这样,我们还是未知数,我们推出的游戏能不能百分之百的让玩家满意,我们也不知道,但我们尽力了。麒麟公司成立到现在,一直以玩家作为审判者,包括麒麟一直在招募玩家的顾问团,尤其是资深玩家的顾问团。我相信不管能不能取得成吉思汗2009年的成功,只要以玩家为本,就会获得玩家认同。
主持人:公司从管理和运营上,主要经历都在一个产品上,一下子推出这么多产品,对管理和运营上有没有大的挑战?
邢山虎:对公司整个高管而言确实面临很大的挑战。我们这一批高管在行业内大概从业都有七八年,最晚也有五六年,以我们的经历,同时运营一款产品有把握,一下子变成两款、三款,甚至四款,确实很难,能不能做好我不知道,但是公司文化没变,所有高管还是愿意奋斗在第一线,我们的努力没有变。
主持人:游戏是一种文化,麒麟做的也是精品网游,麒麟网络要传播的是一种什么文化?在麒麟游戏中,要传播的文化跟玩家的喜好之间如何来做平衡?
邢山虎:这个是不谋而合的,中国游戏玩家最感兴趣的题材就是历史战争、历史武侠、史诗剧情的东西,中国玩家对其他类型的游戏兴趣没那么高。我们麒麟是把最能展示文化的氛围推出出去,这是我们的工作,其实没有那么大的挑战,我们是顺势而为,玩家真的喜欢中国文化。
主持人:您所强调的中国文化,您所讲的历史武侠、历史战争这样的题材,对于麒麟来说,我们要推广的就是中国的历史武侠、历史战争这方面相关的文化?
邢山虎:就是和中华民族相结合的,能够传承中华文化的文化,历史武侠和历史战争可能只是其中的一部分,我们还会慢慢扩大我们自己的题材。
主持人:您对海外市场是怎么看的?对于麒麟来说在海外市场有没有新的举措或者想法?
邢山虎:我想做好今天就做国内,想做好明天就要兼顾海外。很多公司已经做了,完美、金山,我觉得已经走到我们前面了,麒麟这边也会尽快补上自己落下的功课。我们在很多国家和地区做了,包括台湾、香港、越南、马来西亚、新加坡等国家和地区在做,未来我们还会做,也会参与海外的运营。
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