CCP公司简介
CCP是一家于1997年在冰岛建立的网络游戏研发公司,从刚开始的16名员工到现在的几百人大型公司,CCP经历了十三个年头。2003年5月推出了EVE Online后,公司确立了他在整个行业中的领先地位。而根据9月26日最新消息,在The Grand Masquerade游戏大会上,CCP将公布《黑暗世界》的消息。这一次CCP不仅要确认游戏的发售,更要进一步揭示《白狼吸血鬼:化装舞会》的设置。CCP致力于发展游戏领域内最先进的多人游戏。CCP要求的不仅仅是品质保证的无创新游戏,他要做的是能将梦想变成现实。CCP目前在全球有包括冰岛雷克雅未克、美国亚特兰大、中国上海在内的3个分部。目前在全球范围内拥有接近400名员工,其中冰岛总部拥有200多人,亚特兰大的White Wolf(白狼)工作室的人员数量在100人左右,而上海则拥有60余人的团队。
CCP在2005年开始进入中国,2006年6月正式注册上海代表处。CCP中国目前主要有三大方面的业务:首先是为已经在中国市场运营的EVE做相关的服务支持工作,包括对后续游戏版本的翻译汉化、程序测试、客户服务和市场方面的协助等。第2项职能是为CCP运营的英文游戏服务器提供部分客服,由于CCP的网络游戏产品在全球范围内都有运营,由于时差的关系,其英文服务器需要全天24小时为玩家提供客户服务工作,所以上海的团队也承担了一部分这方面的工作。CCP上海代表处的最后一个业务是独立研发一款新的面对全球市场的游戏产品。
CCP建立至今,还是一个依靠单一产品盈利的公司,希望能够通过三个不同地域的团队,开发出更多的网游产品。对每个团队的定位都是独立的开发团队,目前3个团队都各自在独立开发一款网游产品。具体到上海代表处,长期的规划是希望针对中国的市场,通过建立一支以中国开发人员为主的团队,开发一款游戏。CCP上海代表处自建立以来,一直在培养中国本土的研发团队,通过海外优秀的开发人员的带领,让本土的开发人员能够快速的成长,并且和国外的开发理念有更多的接触。目前团队的培养非常顺利。
在未来的几年,CCP上海依然会专注于研发方面,在团队方面,CCP计划建立一个不超过150人的研发团队,并且通过这个团队和中国的网游市场做更深入的接触。
CCP旨在提供给中国市场一些较高端的,制作精良的长生命周期的大作,而非一些快速商业化的产品。希望能够培养市场需求,而不是市场决定理念。CCP的开发模式更倾向于:聚集一群绝顶聪明的游戏设计师和专业团队,让他们提出最能让自己(而不仅仅是玩家)兴奋的创意和设计,然后让他们做出他们自己内心深处最想玩的游戏功能和产品。
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