麒麟尚进:《成吉思汗》曾是百度第二大收入
http://res.tech.ifeng.com/attachments/2010/10/23/d14595d6b6b30d49b91bc8087f22f6a5.jpg麒麟游戏CEO 尚进
凤凰网科技讯 10月23日消息,麒麟游戏CEO尚进在对话凤凰网科技时透露,有麒麟游戏开发的《成吉思汗》曾经是百度的第二大收入,麒麟和百度一直保持良好的合作关系。
就在昨日,百度宣布斥资1亿元投入网游运营,尚进认为这对整个网络游戏行业来说是一件好事。他透露在百度刚起步做网络游戏运营的时候就和麒麟有合作,《成吉思汗》还一度成为百度的第二大收入,尽管这个收入跟百度的搜索收入不在一个数量级上。互联网的资源投入有利于网游的发展,麒麟也一直和百度保持良好的合作。
将涉足音乐领域
继进军影视业有了《成吉思汗·刺陵》这样的成绩后,尚进透露麒麟游戏作为一家文化公司,下一步还将涉足音乐领域。这主要是投入一些游戏音乐创作团队,为不怎么景气的唱片业诸如新生力量。此外,《梦幻聊斋》主题曲的演唱者也已经是其成功挖掘音乐人的开始,日后还会有更多投入与合作。
《梦幻聊斋》是今年最大的心愿
对于《梦幻聊斋》,尚进表示是自己今年最大的心愿,只要《梦幻聊斋》能够被证明获得一些成绩,我就心满意足了。之所以如此看重,除了两三年的研发投入,更是因为它代表着3D回合制网游这种新的类型。如果能被市场很好接受,尚进认为这将是一种新趋势产生,麒麟在这个细分市场上或许能有所作为。
如何正确把握细分市场在尚进看来并不是一件容易的事,原创本身并不难,难的是如何寻找到正确的原创方向。他表示麒麟在原创方面的优势主要来源于人,麒麟在游戏制作人的储备方面相对比较充裕。
尚进最后透露,除了涉猎音乐,麒麟明年还计划推出《书剑恩仇录》、《雪山飞狐》、和《水浒》这三部产品。(杜莉)
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