奥格大变狼人初现!魔兽CTM前台服预览
泡泡网CPU频道11月30日 无数玩家期盼的《魔兽世界》新资料片《浩劫与重生》(以下简称CTM)将于12月9日在台湾地区服务器开放,还有差不多一周的时间。而现在台服的客户端已经更新了4.0.3a,我们可以开到开机画面已经变成CTM的了。http://res.tech.ifeng.com/attachments/2010/11/30/rd_rs_b633d8ffe21c35d76cf0226595fcd283.jpg
4.0.3a的开机画面,已经可以理解为CTM客户端了
前不久我们曾经报道过,魔兽新客户端,画面引擎经过部分的重新设计,甚至可以支持DX 11的少量功能。其实,按照笔者个人的理解,暴雪这次借CTM的大浩劫对地形的改变,将旧艾泽拉斯大陆很多地区重新设计,运用新的图形技术,支持部分新的硬件。
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不得不说,作为一个五年前的老游戏,如何能在图像品质上跟上目前的主流游戏,暴雪还是动了一番脑筋。这样不断开发资料片以及不断加入新图像技术的后果就是:硬件要求越来越高,客户端容量越来越大。如今CTM的完整客户端已经发展到20多个G。
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几年前,集显可以勉强玩当时的魔兽,而现在的CTM,如果要开中高画质集显再也不能玩了。在最高画质下,就算是顶级的CPU和显卡,也不会达到较高的帧数。
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先睹为快,在CTM正式开放前夕,我们先来看看4.0.3a的世界有哪些改变。
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