苹果悬念:i世代将改变未来商业世界吗?
[导读]i世代对内容消费的欲望及产品体验的高要求远远超过过去的年轻人,这创造了更多的商业机会。编者按:2011年10月6日,腾讯科技 娄池/文
i世代是一个新名词,仅代指那群从小习惯用触摸的方式进行人机交互的新生代族群。与果粉不同,i世代并非是苹果的忠实粉丝,但毫无疑问,如果没有iPhone等一系列苹果产品的推动,这个族群的出现将会推迟好多年。
把触摸做为主要的人机交互手段并不是苹果的专利,但真正让触摸成为生活一部分的推手却只有苹果这家伟大的企业。自2007年6月29日首款iPhone在美国上市之后,苹果在全球一共销售了4亿台支持触摸的iOS终端产品,并率领全世界所有的终端生产厂商将触摸这一手段迅速的普及到千家万户。随着这一趋势的加剧及i世代产生,全球的商业模式都随之改变。
以苹果iPad为例,很多家庭都已经把这一产品当成了照顾婴儿的设备,苹果Appstore上最好卖的应用中,早教应用为例其中。在微博上,一个《一岁儿童玩转iPad》的视频被分享了百万次,回复中大量的人群都在讲述自己的孩子玩iPad时的趣事。IDC分析师汤姆·麦内利(Tom Mainelli)表示,iPad将成为许多儿童最初使用的计算机,这一现象将影响未来消费电子产品的设计。
麦内利的话并不是预言,在2012年的香港玩具展、纽伦堡玩具展、美国玩具展等专业展会上,因传统玩具销量下滑,各大玩具展商纷纷推出结合平板电脑或智能手机的新玩具,零售商一开始不确定应该将这类新产品归为消费电子还是实体玩具,但现在他们开始辟出特殊区域对其进行大规模展示,“因为它们有销量”。
在东京,一家明星经济公司正通过开发App的方式销售旗下女子组合的写真,他们的主要销售对象是小学生和初中生,比起传统的纸质写真集,提供触摸交互体验的应用能更吸引年轻的粉丝。这种改变比过去推出附赠DVD光盘来的要复杂得多,但是却能迅速吊起粉丝的胃口,不断的掏空他们的钱包。
i世代对内容消费的欲望及产品体验的高要求远远超过过去的年轻人,这创造了更多的商业机会,但也有声音对此表示担忧:广省中医院理疗科主任医师吴思平向媒体称,因为过度使用“i”类产品而引起腱鞘炎或腕管综合征的患者正逐渐呈增多趋势;同时也有儿童教育专家不断强调过多使用电子产品对儿童眼睛的危害。
这种声音并不陌生,还记得动画片以及游戏机刚刚出现后的舆论危机吗?从对孩子眼睛的危害到对健康的关注,再到对孩子想象力被扼杀的担心,i世代与曾经打着游戏机和看着动画片长大的前辈们一样面临着种种担忧,但就像之前的产品在舆论打压和忧虑声中逐步成长一样,社会最终肯定能给新技术与新时代一个妥协和发展的空间,因为强大的商业利益,因为无法逆转的用户习惯,更因为i时代群体的逐步增加。
传统的儿童玩具及图书产品销量在下降,旧有的商业模式和产品正在被i世代手中的触摸屏吞噬和消亡,就像离世一周年的苹果缔造者乔布斯所说的:死亡很可能是唯一的、最好的生命创造。它是生命的促变者。它送走老一代,给新一代开出道路。
【本文版权归腾讯公司所有,未经腾讯公司授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发布/发表。】
页:
[1]