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盛大第二季度净利6250万美元 同比涨52.6%

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贾君鹏 发表于 2009-9-4 16:07:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
美国东部时间9月3日下午6时18分(北京时间9月4日上午6时18分)消息,盛大(纳斯达克:SNDA)于今天公布了其截至6月30日的2009年第二季度未经审计的财务报告,相关详情如下:  2009年第二季度主要业绩:  ——净收入同比增长47.7%、环比增长11.8%至12.372亿元人民币(约合1.811亿美元),超出公司此前预期的环比增长8%至10%这一目标。  ——大规模多人网络角色扮演游戏(MMORPGs)相关的收入同比增长54.6%、环比增长13.8%至10.747亿元人民币(约合1.573亿美元)。  ——休闲游戏相关收入同比下降4.3%、环比下降12.7%至1.029亿元人民币(约合1510万美元)。  ——运营利润同比增长53%、环比增长12.7%至5.134亿元人民币(约合7520万美元)。  ——净利润同比增长52.6%、环比增长18.2%至4.269亿元人民币(约合6250万美元),合美国存托股票每股稀释利润为6.14元人民币(约合0.90美元),去年同期则合3.80元人民币,上一季度则合5.28元人民币。  ——非美国通用会计准则的运营利润同比增长51.6%、环比增长13.2%至5.315亿元人民币(约合7790万美元)。  ——非美国通用会计准则的净利润同比增长50.9%、环比增长18.7%至4.45亿元人民币(给合6520万美元),非美国通用会计准则的美国存托股票每股稀释利润为6.40元人民币(约合0.94美元),去年同期则合4.00元人民币,上一季度则合5.48元人民币。  ——大规模多人网络角色扮演游戏的活跃付费帐户(APA)数量环比增长19.4%至858万人,但此项游戏的每位活跃帐户月平均收入(ARPU)环比下降了4.7%至41.7元人民币。  ——休闲游戏活跃付费帐户环比下降9.6%至186万人,休闲游戏的每位活跃帐户月平均收入则环比下降3.4%至18.4元人民币。  对此,盛大董事会主席兼首席执行官陈天桥(陈天桥新闻,陈天桥说吧)表示:“我们对公司在今年第二季度显示的又一个佳绩感到非常高兴。盛大仍将致力于互动娱乐媒体待业,我们希望提供更多高质量的服务和多样化的互动娱乐产品,以此进一步丰富庞大用户群体每一位成员的生活。”  财报详情:  2009年第二季度,盛大净收入为12.372亿元人民币(约合1.811亿美元),比去年同期的8.376亿元人民币增长了47.7%,也比上一季度的11.071亿元人民币增长了11.8%。  2009年第二季度,盛大网游相关收入(包括大规模多人网络角色扮演游戏和休闲游戏在内)共计为11.776亿元人民币(约合1.724亿美元),比去年同期的8.026亿元人民币增长了46.7%,比上一季度的10.624亿元人民币增长了10.9%。  2009年第二季度,盛大大规模多人网络角色扮演游戏相关收入同比增长54.6%、环比增长13.8%至10.747亿元人民币(约合1.573亿美元),约占季度净收入的86.9%,该项目收入的环比增长主要系因新推出游戏以及继续发布了现有游戏的资料片等因素所致。  2009年第二季度,盛大大规模多人网络角色扮演游戏活跃付费帐户数量环比增长19.4%至858万人,这一增长主要系因公司采取努力措施将免费玩家转化为付费用户以衣推出新游戏所致,但是,此项游戏的每位活跃帐户月平均收入环比下降了4.7%至41.7元人民币,上一季度则为43.8元人民币。
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