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全新 Vs 熟悉:如何积极地进行重新设计

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贾君鹏 发表于 2009-9-26 14:16:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
这篇文章原文发表在可用性大师Jakob Nielsen的网站上,对是否需要进行大规模的用户界面修改提出了建议。原文链接:http://www.useit.com/alertbox/familiar-design.html原文作者:Jakob Nielsen摘要:用户讨厌改变,因此最好保持一个熟悉的设计,在其基础上逐渐演进。最后,渐进终于摧毁了其内聚性,需要一个新的UI架构。你经常听到设计团队成员(或者他们的管理者)说:“我们需要一个全新的设计。”这就是从错误的立足点启动了一个重新设计项目,有着错误的目标和策略。通常,一个全新的设计将会是一个糟糕的设计,仅仅是因为全新的设计打破了用户的预期。更好的策略是从用户熟悉的设计出发,基于用户对系统如何运作的理解来改进设计。为什么内部员工期望全新设计你日复一日地盯着这些事情。当然你会对这个UI审美疲劳了。算算你在你的设计上花费了多少“接触小时数”。如果你在一个设计团队呆了几年,你可能已经看了几千个小时了。相反,你的典型用户大概在过去的几年里只在你的设计上花了几个小时。记得Jakob的互联网用户体验原则么?“用户把绝大部分时间花费在其他网站上。”人们浏览一个网站一般不过超过2-3分钟,因此哪怕用户每天都访问你的网站,在两年内,他们也只会积累30个“接触小时数”。而一般情况是,甚至那些忠诚的用户每年也不会超过5个小时。这么短暂的时间,用户不会这么快对网站疲劳的。为什么用户需要熟悉的设计最重要的原因是什么?用户不在乎那些“为他们做的”设计;他们只是需要把自己的事情搞定并且离开。一般人不会喜欢长时间坐在电脑前,他们更喜欢去看看球赛,溜溜狗——随便什么其他事情。使用电脑大概和倒垃圾的优先级差不多。当人们访问网站或者使用软件的时候,他们不愿意花费他们的时间分析或者欣赏设计。他们集中注意力在他们的任务,内容,和他们自己的数据和文档上。因此,人们喜欢的设计是那种他们熟悉它的功能,并且能让他们立即找到需要的那个功能。他们喜爱熟悉的设计。事实上,不管什么时候你发布一个重新设计的版本,都要准备好应付用户洪水般涌来的愤怒的邮件。用户讨厌改变是一个自然规律,他们将抱怨你移除任何东西,或是让他们不能做那些一直在做的事情。(收到用户关于新设计的抱怨并不意味着设计是糟糕的,如果一个新的设计事实上提供了更好的可用性,人们将渐渐喜欢上它。客户抱怨不是取消所有重新设计计划的理由;只是不要只是纯粹为了“保持新鲜”就改变设计。)常用的UI如果你运营一个企业内部网,开发应用程序,或者有一个非常受欢迎的网站,用户可能事实上每周会有几分钟或者更多的时间接触你的UI。在这种情况下,你可能认为客户开始期望一个全新的设计,但并不是这样子的。那些有规律地使用UI的人会变成熟练用户,并且他们的用户体验被他们的熟悉程度所影响。针对 初级用户或专家用户 的设计方法是不同的,一些关键可用性属性的重要程度不同,例如易学性和效率。人们越熟悉你的系统,他们就更依靠日常性的自动化行为。因此,高频率使用的用户也喜欢熟悉的设计。最终,设计团队与用户之间的差异可以归结为 观察与使用 。你一遍又一遍地观察你的设计,不断地争论那些最小的元素。客户可能不断重复使用相同的功能,但他们其实专注在他们的任务上,而不是你的界面。因为用户注意的是你的设计之外的一些东西,所以设计在他们眼里没那么醒目。
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