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EA称将减少游戏数量 加强网络和手机游戏

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贾君鹏 发表于 2009-12-12 05:44:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
据国外媒体报道,EA首席执行官约翰•里奇蒂罗(John Riccitiello)周二表示,该公司将重点为核心游戏开发后续产品,削减游戏数量,且今后将愈加重视网络和手机游戏。   削减游戏数量  目前EA发行的游戏超过50款。该公司将更为注重游戏质量,计划在下一财年内将游戏数量削减至40余款。里奇蒂罗表示,今后还将进一步减少游戏数量。他在本周二于纽约召开的路透社全球媒体峰会上表示:“今后即使只发行30款游戏也不为奇。”  目前为止,视频游戏业总体销售额大幅下滑,与此前宣称的该行业抗经济衰退能力较强完全不符。据普华永道的数据,由于微软、索尼及任天堂等公司生产的游戏机大受欢迎,美国游戏业市场规模已达150亿美元。  里奇蒂罗表示,EA推广发行的游戏《求生之路:2》(Left 4 Dead 2)上市不到两周共售出200万份,与暴雪开发的《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)和育碧出品的《刺客信条II》(Assassin''s Creed II)一同跻身热门游戏之列。不过,视频游戏界引起轰动的热门作品寥寥可数,更多的消费者只是在手机和电脑上玩玩《宝石迷阵》(Bejeweled)这样的小游戏,或是在Facebook等社交网站上玩免费的《开心农场》(Farmville)。  游戏业变局  EA察觉到了游戏业的此种变化,在11月份以2.75亿美元现金交易收购了社交游戏开发商Playfish.Playfish为Facebook等社交网站开发了大量社交游戏,这类游戏的开发费用远少于复杂视频游戏的研发支出。  EA近来不断削减成本并减少游戏数量,以期适应不断变化的游戏市场。去年,该公司发行的单机游戏超过60款。  EA上个月发布了2009财年第二季财报,净亏损达3.91亿美元。该公司随后宣布将裁员1500人,占员工总数的17%。去年EA曾裁员11%。不过,里奇蒂罗强调,成本与人力削减并非由此前的战略失误导致,而是为了让公司能更好地适应今后的发展。他说:“这意味着更少的游戏,更精简的人员配置。我们认为,这是公司发展途中迈出的积极而进取的一步。”  EA股价6月曾涨至23.76美元,达52周最高,但随后至今,该股累计下跌了28.6%。
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