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谁让网民在网络海洋里迷失

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业界达人 发表于 2010-3-4 11:57:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p>全国政协委员、陶然居饮食集团董事长严琦将在今年全国两会期间提交取缔社会网吧相关提案,其认为&ldquo;网吧衍生的各种社会问题,已经成了社会顽疾,针对顽疾,就应该下猛药。&rdquo;</p><p>一位母亲在给严琦的一封来信中写到,自己的孩子整天逃课,沉迷于网吧,成绩一路下滑。我们敬爱的政协委员就雷厉风行的提了一条&ldquo;下猛药&rdquo;的建议,见效之快令人乍舌,或许就连写信的母亲也不敢相信,自己担心的问题就这样被一个建议化解了。</p><p>在严琦的提案中不难看出,对网吧的深恶痛绝根源在于四方面:第一是接纳未成年人现象屡见不鲜。二是网吧在校园周边200米范围内经营。三是有证网吧超时经营。四是存在无证经营网吧即&ldquo;黑网吧&rdquo;。而政府接管网吧后的利好方面则是可以增加就业机会,更好的经营网吧以及更严格的监管未成年人上网。</p><p>严委员的理由就好比装满弹药的机枪,充分的自信满满,该提案在将自己的无知展现在公众面前的同时,又狠狠的揭了一下中国网络问题的伤疤。任何事物都是因为客观需求而存在的,&ldquo;黑网吧&rdquo;也不例外。国家早就有过相关规定,但还是抑制不住&ldquo;黑网吧&rdquo;的存在,其根源是相关部门执法不利。网吧业主和执法人员打点好关系便可以违法经营。监管部门自身没做好就要限制整个行业的发展,这样简单粗暴的做法毫无智慧和人性可言。同理可以得出为了防止小偷,全社会的实体店都关门整顿吗?</p><p>近些年来,国家对国产网游的重视也与日俱增,中国人口基数大,发展具有本国特色的网游前景一片大好。国家希望有更多的人来支持网游事业的发展,随之而来的利润也是相当惊人。各种网络游戏如雨后春笋般的在互联网中生根发芽,可以说互联网游戏如此繁荣的背后,是千千万万被委员们所谓的问题少年。他们花时间花精力去玩游戏,最大的收益方则是国家税收以及整个网游行业。现在这样红火的场面是谁促使的?每个人都心知肚明,现如今又打着关注下一代的标语让社会网吧停业,倒不如直接要求今后取缔网络游戏,但玩游戏的钱依然照付于政府。这样国家利益仍能得到保障,青少年从此茁壮成长。</p><p>青少年如何有一个良好的成长环境是一个社会问题,教书育人首先要正确引导,生硬的命令只会使叛逆情绪滋生。不要把除了自己的所有人都看成为没有分辨是非能力的无知孩童,就算除去法律束缚以外还有一份社会道德,没人会愿意自甘堕落。有关领导总摆出一种就怕别人犯错误的敌对眼光看待广大网民,动不动就一刀切,广大网民的权利又体现在何处?如果现实中的公平公正多一些,那么以追求自由为乐趣的网民又何苦于迷失在浩瀚的网络海洋里。</p>
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