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游戏媒体的媒体化之路

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业界达人 发表于 2010-7-28 18:40:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>  可能从来没有哪一款游戏像星际2一样,有那么多的游戏媒体为他建立了专区。大部分的传统游戏媒体和所有的电子竞技媒体都在做星际争霸2的内容。而这也意味着关于星际2用户的争夺也是空前激烈。</P><P>  内容就成了这些竞争中的媒体们抓耳挠腮的事。</P><P>  按照传统的游戏网站运作模式,最及时全面的官方资料和最多的游戏技巧是成功的关键。但是对于星际2来说,暴雪所有的资料都是公开的。而因为竞争激烈,内容又很稀缺,所以网站同质化异常严重。尽管有很多网站在做,但是每天的内容总量却少得可怜。</P><P>  不过激烈的竞争也让媒体开始求变,他们在思考,到底除了游戏本身的内容,除了战术,除了转载还有那些内容是玩家需要的?</P><P>  7月26日,是《星际争霸2》全球首发的前一天。为了这次游戏的首发,暴雪娱乐在全球将近10个国家同时举行午夜首卖会,而暴雪总部的高层们也分兵多路前往各个国家为舆论造势。比如总设计师光头就参加了巴黎午夜首卖会。</P><P>  而这一天,也是中国游戏媒体求变的一天,178是第一个。</P><P>  7月23日,178网站全站的宣传资源都在展现一件事:该网站将派出6名记者前往美国、澳大利亚和中国台湾现场报道这些地区的午夜首卖会;而同时,他们也将和欧洲和韩国的媒体以及相关组织展开报道合作,同时报道这两个地区的午夜售卖会。</P><P>  7月25日,178内部邮件告诉所有员工:“这次报道是游戏媒体的一次创举,请所有员工更改签名为:178游戏网全球现场报道星际2发售盛况,请关注sc2.178.com”。</P><P>  178市场总监高原表示:“游戏媒体在激烈的竞争中也要寻找自己的出路,同质化的竞争必然让我们更成熟,更像一个媒体,而不是一个游戏资料和数据的提供者。这次对星际争霸2的报道就是我们尝试的第一步。相信在未来,会有更多的游戏媒体会像我们一样改变自己。”</P><P>&nbsp;</P>
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