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手机游戏业并购交易升温 2011年十大目标

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admin 发表于 2011-12-19 03:27:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
【TechWeb报道】11月11日消息,据国外媒体报道,今年10月份,手机游戏行业并购交易频繁。DeNA斥资4亿美元收购了iPhone游戏开发商Ngmoco,后者获得10倍收益。EA以2000万美元现金收购手机游戏发行商Chillingo,Chillingo是知名手机游戏《愤怒的小鸟》的发行商。
现在所有的人都在关注谁会是下一个被收购的对象,以下是最有可能被收购的十大手机游戏公司。尼尔森发布的最新数据显示,今年8月份,苹果iPhone占据了美国智能手机市场26%的份额,第一次超过了RIM公司。谷歌手机操作系统的增长势头更快,占据了32%的市场份额。
无论是在iOS (iPhone, iPad and iTouch) 还是 Android,游戏都很受欢迎。在过去的30天,61%的美国智能手机用户和54%的英国手机用户在玩手机游戏。最终,这导致了手机游戏行业疯狂的并购潮。以下是2011年最有可能被收购的手机游戏公司:
Rovio:芬兰手机游戏开发商,旗下iPhone游戏《愤怒的小鸟》在70个国家排名第一,下载量超过3000万,其中1000万为付费下载。该游戏商每个月通过广告和付费应用可获得大约50万至70万美元收入。
Unity 3D:3D业务已经超越电影院延伸到了电视、笔记本、手机和游戏机。Unity 3D为开发者提供了一个可以迅速创建3D的平台,这些游戏适用于网络、电视、游戏机和手机。Unity 3D在全球已经拥有了20万注册开发者,包括EA、迪斯尼等。
Greystripe:今年手机广告市场规模预计大幅增长,这也是苹果2.5亿美元收购Quattro Wireless以及谷歌7.5亿美元收购AdMob的原因。在剩余的选手中,Greystripe是应用内置广告领域的强者。买下Greystripe绝对是个大买卖。
Gypsii:Gypsii可以被视为是Twitter和Foursquare的合体。微博客很火爆,但是尚未盈利。Gypsii是用了一种混合订阅和广告营收分享模式,以此激励运营商合作伙伴。在不到两年的时间里,Gypsii已经同中国三大运营商进行过合作,拥有了近300万用户,并与诺基亚、LG、三星、联想以及华为等达成了预装协议。
Aurora Feint:虽然苹果有自己的社交游戏网络,但是很多手机游戏公司已经建立起了庞大的用户基础。Aurora Feint采用的是一种多平台方式,可以与iOS (iPhone, iTouch, iPad) 、Android ,甚至云游戏服务合作。Aurora Feint在美国的流量很高-3400个游戏以及超过450万手机玩家。不仅在该领域占据了一席之地,还吸引了来自中国和日本主要游戏公司的投资。
Vivox:该公司建立了一个允许开发者和社交网络与语音聊天、视频、即时通讯等整合的平台。独特的业务使其用户达到了2500万,每月语音聊天时长达20亿分钟。未来可能发展成为一个大型游戏发行商、虚拟世界或社交网络。
Backflip Studios:该公司的开发的多个iPhone游戏下载量都超过了四百万次,并在苹果应用商店排名居前。Backflip Studios目前的下载量近5000万,每日活跃用户达200万。更重要的是,该公司有稳定的收入源。
Free App A Day:Free App A Day是一个鼓励iPhone和Android付费游戏的网站、应用以及社区平台。该公司每日活跃用户超100万。
Smule:该公司的iPhone音乐应用无人能比。几乎91%的iPad用户下载过他们的应用,其中三分之二是收费的。该公司成为iPad平台一个成功故事。人们认为该公司会成为下一个Slide,Slide被谷歌以1.82亿美元收购。
Flurry:尽管虚拟物品在网络社交游戏中很火爆,但这一趋势正蔓延至手机游戏。在Flurry的网络,有超过5万iPhone和Android开发者。(张蓝蓝)
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