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文化部知识产权保护专项执法 重点整治外挂

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admin 发表于 2011-12-19 04:23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
【新浪游戏专稿,转载请注明来源】
文/小哈米
近日,文化部下发通知,决定自2010年11月至2011年3月,在全国范围内开展文化市场知识产权保护专项执法行动,其中网络游戏“私服”、“外挂”成此次专项行动整治重点。
此次活动以打击网络游戏、网络音乐、网络动漫、电子游戏及卡拉OK歌曲等的侵权盗版行为为重点内容,以环渤海、长三角和珠三角地区为重点地区,以歌舞娱乐、游艺娱乐、网络文化为重点领域。其中,打击网络游戏“私服”、“外挂”被列为专项行动第一条。
亚洲范围普遍围剿外挂
不但我国加大了对外挂的打击力度,韩国方面也是如此。不到一周前,韩国最高法院做出一项判决,针对韩国在线游戏厂商对于玩家使用外挂机器人(BOT)的账号永久停权,与如果玩家受到三次以上制裁时,这名玩家所有其他账号也同时将予以永久制裁的“三次出局制”,认为这是游戏厂商营运的正当政策措施。这一案件很可能成为以后各国类似案件进行判定的参考标准之一。

一些游戏甚至自带“内挂”,最终在韩国遭到封杀

一些外挂可以赋予用户远超游戏正常范围的能力,如此一来严重破坏了游戏的公平性与平衡性,而且很可能加重服务器负担,对厂商造成损失。而以挂机为主的BOT类外挂虽然看起来只是模仿玩家的操作,并没有提供破坏游戏平衡的功能,但其实这种挂机行为是对游戏环境的一种污染,《仙境传说》《石器时代》《奇迹》等网络游戏,都是由于玩家普遍使用挂机外挂而导致游戏环境死气沉沉,最终停止运营的例子。
外挂为何屡剿不灭
外挂存在的原因有几个方面。首先,PC的开放性使得玩家可以轻易地用外挂、修改器或者游戏辅助软件影响游戏过程,因此对于PC游戏来说,外挂存在着先天的技术性优势。其次,玩家拥有外挂的需求,部分原因是由于玩家想要追求想要追求在游戏中的强大,但更多则是因为游戏的高难度或单调乏味使得玩家不得不用外挂来应对。最后,外挂很少有免费的,有利可图也促使很多人编写外挂加以出售,从而谋取利益。

外挂就像考试作弊一样,人人喊打却又屡禁不止

值得一提的是,外挂与网络交易以及代练拥有着类似的性质。对于玩家而言,花钱买外挂挂机、花钱买现成的装备乃至账号或者花钱请代练为自己升级,是没有区别的,区别主要在于外挂可能对游戏服务器造成破坏。在我国网络交易是合法的,外挂是非法的,代练则还处于灰色地带;而在台湾以及美国,一些游戏则是禁止交易的。
知识产权受到重视
长久以来我国的娱乐业盗版猖獗,即使是比单机游戏更难盗版的网络游戏也存在着大量的私服、外挂。与韩国方面稍有不同的是,我国文化部的这次整治重点在于对知识产权的保护。

六小龄童与蓝港在线的官司(图源:六小龄童博客)

上个月六小龄童与蓝港在线的官司引来了媒体和行业的关注,起因在于“美猴王”这一肖像权的问题上;7月13日同样涉及版权问题的盛大状告《三国斩》山寨《三国杀》一案,也引起了游戏界的重视。今年以来我国对游戏相关知识产权的重视度不断提高,这次整治是势在必行的。
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