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Flash踏入3D时代 完整支持3D硬件加速

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admin 发表于 2011-12-19 12:39:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
泡泡网笔记本频道11月20日 在已经结束的Adobe MAX 2010大会上,Adobe 向我们展示了即将到来的Flash硬件加速3D多人同时在线游戏“Max Racer”的演示视频。
同时,在Alternativa Platform的官方网站也公布了这一视频并确认在下一版本的FlashPlayer中将支持DirectX/OpenGL硬件加速,并表示在该版本的 FlashPlayer中将可以即时描绘超过3000000个多边形,这意味着Flash真正踏入3D时代。

Flash也3D了(图片来自互联网)

Flash在原生3D功能上一直被人诟病,首先是不支持真正的Z轴向(被 MovieClip 层级所覆盖),其次就是不支持导入三维模型。而这些官方所不支持的特性却能在第三方的开源三维引擎中实现,其中最引人注目的就是来自日本的roxik所开发的Sharikura——高效的Flash三维引擎,可惜的是这款引擎是闭源的。
而其它第三方的开源引擎一直都有长足的长进,效率也大幅提高,只是在硬件加速这一块进步缓慢。如今来自俄罗斯的开源流派带着极为高效的 Alternativa 3D 8来到我们的面前,这将让Flash 3D提升到一个全然不同的新境界。
如果您有任何意见或建议,或者有问题需要向编辑咨询以及投递相关新闻线索,欢迎通过邮件([email protected])或微博(http://t.sina.com.cn/nbpop)与我们联系。期待与您的沟通,感谢您支持泡泡网笔记本电脑频道。■
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