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趣谈回合制网游跨服联赛玩PK的乐趣

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admin 发表于 2011-12-19 14:33:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
网游世界精彩无限,为置身于网络世界的亿万网民,营造了一个可以自由发挥的虚拟空间。既然是虚拟空间,那么我们就可以在网络游戏中,实现许多现实社会我们不能去做的事情,就像是回到历史中的某一段时间,或是自由的飞翔在天海之间。在这些令人神往的,却只能够在网络游戏中存在的体验,最刺激也是最能调动玩家情绪的恐怕就非PK模式莫属了。
能够在网络游戏中不计后果的大开杀戒,可能是许多人印象中最好的发泄方式,PK的出现可以说是网络游戏对互联网做出的巨大贡献。许多网络游戏都将形式多样的PK模式作为游戏的特色推出,特别是近一段时间以来,回合制网游的PK赛层出不穷,随着玩家兴奋点的提升,单一的PK已然不能满足玩家的需求,那跨服联赛的出现就成了一个必然。
说道跨服联赛,就不得不提到《大话西游3》,提到《大话西游3》,就不得不让人想到石头蛋蛋。也许有人不知道石头蛋蛋,他曾经是《大话西游3》联赛中的标志性人物。在《大话西游3》的各界联赛中,是最为风光的一个存在。可以说,是联赛成就了《大话西游3》,而《大话西游3》成就了石头蛋蛋。是的,现在的石头蛋蛋已经不是最风光时候的他了,但他的风光永远激励着后继者,让后面的人持续不断的努力与坚持,以期有一天成为下一个石头蛋蛋。
大话PK
今天我们就不妨来看一下,现在市场上活跃的这些回合制网游当中,是谁的联赛最具PK的趣味。让这些游戏也互相的PK一下,看看是谁更胜一筹。
目前的回合游戏中支持跨服PK的并不是多数,笔者也就找到几款。《问道》,《梦幻诛仙》,《大话水浒》,《梦幻情天》,《八仙过海》,《水浒Q传》。而各个游戏之间的PK,我们只选定几个常见因素,游戏的可玩性,游戏的画面质量,和游戏的人气热度。
首先是游戏的可玩性。如果可玩性都很低,第一回合就被淘汰的话,那问鼎的可能性就微乎其微了。上面几款游戏都是回合游戏,而回合游戏的游戏模式是比较固定的,那可玩性也就是题材方面了,哪方面的题材更能吸引玩家。
《问道》是以封神榜为背景,《梦幻诛仙》是以诛仙为背景,《大话水浒》和《水浒Q传》是以水浒传为背景,《八仙过海》则是中国古代神话。而《梦幻情天》则是不为人知的人魔对抗。以知名度而言,封神榜和水浒是中国古典文学中的精髓,而诛仙曾被誉为网络奇书之一。此番对比下来,《梦幻情天》在第一回合惨遭淘汰。玩家一般都喜好自己熟知且能玩出新意的题材。陌生题材除非做的特别出彩,否则很难得到玩家认可。
其次是游戏的画面质量。现在是一个以画面取胜的时代。各种游戏要吸引玩家,精美细致的画面是必不可少的。在以上游戏中,《梦幻诛仙》、《问道》等以画面精美著称。相比较而言,《八仙过海》虽然宣传时期强调自己的画面,可是经过玩家的验证,其画面质量与其他几款游戏相距甚远。
最后,也是最重要的,游戏的人气。一个游戏的玩家支持度决定着这个游戏的发展前景。无论是你的题材画面怎么样,吸引不住玩家,也是徒劳。以上几款游戏中,《梦幻诛仙》和《问道》可以说是玩家持续增加的两款回合经典。而《梦幻诛仙》最近动作频频,不仅各路明星代言、出MV等等花样翻新的手段,现在又趁势举办联赛,玩家的关注度上升也是在情理之中。
梦幻诛仙
综合上述过程,在最后阶段,《梦幻诛仙》以微弱优势暂居回合网游PK榜首。虽然如此,但未来的发展趋势还很难定论。“各样花色,入各人眼”,毕竟我们这只是一家之言,但是联赛说白了就是PK的过程,这PK的精髓也就是技术,平台搭建足够完善,才会吸引更多的玩家参与到联赛的进程中来,这也是所有回合制联赛在发展当中所必须要注意的,也是真正的精髓所在。让更多的玩家能够享受到PK带来的乐趣,还需要回合制游戏同仁们共同努力。在此以一句:“革命尚未成功,同志仍需努力”,送给所有的回合制网游联赛,希望在残酷的市场PK中,不要有人掉队才好。
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