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网龙Q3总收入1.282亿 多款游戏推出计划曝光

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admin 发表于 2011-12-19 15:50:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
【TechWeb报道】11月23日消息,今日,网络游戏开发及营运商网龙网络有限公司(简称“网龙”)公布第三季度财务报告。报告期内,总收入约为人民币1.282亿元,网络游戏平均同时在线玩家人数为22.6万,最高同时在线玩家人数58.9万。
据网龙发布的第三季度财务报告显示,截至2010年9月30日止,网龙第三季度总收入约为人民币1.282亿元,比2010年第二季度增长6.7%,比2009年第三季度减少15.0%。利约为人民币1.119亿元,比2010年第二季度增长8.1%,比2009年第三季度下降12.6%。毛利率由2010年第二季度的86.2%增至87.2%。期内溢利约为人民币280万元,比2010年第二季度增长89.4%,比2009年第三季度下降85.0%。净利率由2010年第二季度的1.3%增至2.2%。
另外,2010年第三季度网龙网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为22.6万,比2010年第二季度增长4.1%,比2009年第三季度减少17.2%。报告期内最高同时在线玩家人数(“PCU”)为58.9万,比2010年第二季度增长31.2%,比2009年第三季度增长13.5%。
网龙董事长兼执行董事刘德建表示,很高兴看到网龙的收益和利润在第三季度均有所回升。同时指出,网龙游戏整体的最高同时在线人数有了显著增加,这很大程度上是由于网龙旗舰游戏《魔域》不断推出适合于不同用户的差异化版本,而《征服》、《梦幻迪士尼》等产品也都对内容进行了持续更新。而且,《天元》、《长江七号》等新游戏的推出也是原因之一。
据刘德建称,网龙还同美国孩之宝公司达成了授权协议,将基于“变形金刚”的品牌形象,开发大型MMORPG《变形金刚在线》。通过和国际知名企业的高端合作,力求将多元化的娱乐元素引入网游领域,丰富产业的内涵。
同时,刘德建还表示,网龙在无线业务方面稳健而快速的成长令管理层深感欣慰。高速增长的中国智能手机用户数所蕴含的庞大商机及网龙三年来在建立和运营数字化平台所积累的经验,使网龙有信心在中国的无线互联网产业占据更加重要的位置。
据刘德建称:“基于公司主营网游业务的稳定回升,在中国无线互联网领域拥有的领先优势,以及公司以研发为导向的文化所带来的整体优势,我对公司未来的发展充满信心。”
据财报中披露,《征服》的葡萄牙语版本预计将于11月底在巴西地区公测,英文版资料片“Legends Return Season Ⅲ”也将于12月正式推出。《魔域》资料片“灭世魔劫”的繁体中文版也将于2010年11月在香港地区推出。《梦幻迪士尼》预计将于2010年12月推出第二部资料片。MMORPG《变形金刚在线》预计于2011年在中国及亚洲、含俄罗斯在内的独联体成员国、中东及北非地区正式推出。网龙同时享有此款游戏在上述地区的运营权。
此外,财报中还透露,“91手机助手”将于近期推出全新的3.0版本;该版本将容纳多个操作系统,包括:iOS、Android、Windows Phone 7及Symbian等,将更好的满足用户需求。网龙和一个著名财经频道合作的游戏《股市大亨》,其中将会提供各种财经类产品的入门培训,游戏数据连接外部现实大盘,让玩家体会到犹如现实生活中操盘的真实感。目前该游戏正处于内测阶段,预计将于2011年第一季度推出。网龙以美商艺电的《地下城守护者TM》系列游戏为蓝本开发的首款3D网游《地下城守护者世界》,目前正处于第二次内测阶段,预计将于2011年正式公测。《开心》也将于近期推出新资料片。
另据了解,除上述游戏外,网龙目前正在研发的游戏还有:《末日危机》、《暗夜传说》、《时空之门》、新版《网络创世纪》等,游戏涵盖ARPG,ACT,FPS等类型。(幻梦)
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