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金山游戏确定改制 内部派系斗争成疑

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admin 发表于 2011-12-20 17:45:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
泡泡网资讯频道12月31日 金山董事会执行董事、金山游戏CEO邹涛近日透露称,金山游戏研发体系改制方案已经确定,目前正在财务、法律等相关流程的操作过程中,明年一月中旬将对外公布详情。
据知情人士透露,金山此次研发体系改制将效仿盛大体系模式,以巨人网络的子公司为模版,全部采用项目制、子公司架构。每款游戏都是一个独立的子公司,总公司和子公司之间按照约定的比例参股,并据此分享收益或承担损失。
金山游戏的研发体系改制计划已策划多时。今年年初,求伯君引入“盛大系”即原盛大游戏系统总经理吴裔敏空降接管金山游戏的运营体系,意图改变金山游戏强于研发弱于运营的状况。与此同时,金山游戏原有的研发体系逐渐向珠海转移,并以最强势的西山居工作室为主导,开始筹备酝酿股份制改造。
而就在昨日,主管金山北京研发的金山游戏副总裁朱勇表示将无期限休假,尽管朱勇此次休假“事出有因”,但当事人并未透露更多细节。



金山游戏副总裁朱勇宣布无限期休假(网页截图)

业内人士认为,朱勇的休假很有可能与现任金山游戏总裁吴裔敏有关。为加强市场运营的话语权,吴裔敏入主金山游戏后,对整个市场运营体系的改革有条不紊,但其仍然缺乏对核心产品的有力控制。
事实上,外界和金山游戏内部,一直有关于研发和运营“打架”的种种说法,并将金山游戏目前的状况视作北京运营和珠海研发的分立。此前不久,有消息称金山游戏酝酿裁撤北京全部的研发人员,不过最终只是砺剑工作室遭解散。
此外,由朱勇带领的金山游戏北京方面还就是否引入境外游戏代理运营做过探讨,以此来加强可控的产品供给以及金山北京的话语权。而产生的情况是,暗藏已久的金山游戏北京与西山居“两制”的问题浮出水面。■
金山游戏修正战略:在京工作室仅留1家


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