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暴雪裁员代表《魔兽世界》黄金时代已过去

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admin 发表于 2012-3-3 05:27:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  【搜狐IT消息】北京时间3月3日消息,Trefis团队最近公布一份报告,它认为暴雪裁员主要是因为《魔兽世界》用户量下滑造成的,文章如下:

  上周三,动视暴雪宣布裁员600人。在声明中,动视暴雪宣称裁员主要来自暴雪娱乐,它运行着最流行的《魔兽世界》。

  尽管暴雪一再表示,裁员主要是为了响应目前的重组需要,但有一个大问题出现:裁员是不是《魔兽世界》用户下滑造成的。

  我们来探讨一下这个问题,因为它可能意味着《魔兽世界》黄金时代已过,正走向下坡路。

  动视暴雪与其它两家视频游戏开发商竞争,它们是EA(艺电)和Take-Two,还与休闲游戏商Zynga等竞争。

  对动视暴雪意味着什么?

  要理解《魔兽世界》用户与暴雪裁员的关系,搞清《魔兽世界》在全公司的价值很关键。《魔兽世界》是全球最流行的MMORPG游戏,用户达1000万。

  MMORPG游戏毛利率很高,《魔兽世界》被视为动视暴雪的现金来源。在动视的股价中,大约28%与《魔兽世界》相关销售有关。

  从2011年开始,公司重量级游戏就开始下滑。我们相信下滑主要和免费游戏兴起、其它MMO游戏竞争有关。

  最近、也是最大的威胁来自艺电的《星球大战:旧共和国》,许多批评家认为它会手威胁《魔兽世界》,毕竟《魔兽世界》已经运营很长时间,而《星球大战:旧共和国》拥有技术优势。数据也可以佐证这一观点,《星球大战:旧共和国》自从2011年12月20日推出,已经拥有170万用户。

  《魔兽世界》用户下滑已经对动视股价造成负面影响。尽管三财季和四季度业绩强劲,但在动视宣布《魔兽世界》用户下滑之后,股价走低。

  还有什么要考虑?

  考虑到《魔兽世界》对暴雪无比重要,且它的运营规模极大,我们可以有根据地猜测裁员会来自《魔兽世界》部门。

  暴雪宣称在裁减的600名员工中,没有人属于《魔兽世界》开发团队,但我们相信裁员来自《魔兽世界》运营部门。这可能暗示暴雪已经清楚,《魔兽世界》的流行度已经达到顶峰,它考虑缩减《魔兽世界》的运营规模。

  还有一点值得考虑,之前暴雪严重依赖单一游戏,公司可能想做出战略改变。在过去,暴雪严重依赖《魔兽世界》,使得动视暴雪获得大增长,但最近的用户量下滑重伤动视股价,尽管《使命召唤:现代战争3》取得了空前的成功,仍未能挽回局面。

  同时,暴雪开始加强对《暗黑破坏神3》的关注,这个趋势也可以印证上述看法。从商业模式来看,《暗黑破坏神3》主要还是依赖微交易(Micro-transactions)。

  尽管游戏圈有人猜测,《暗黑破坏神3》会走《魔兽世界》的老路,接受付费业务模式,但它最终接受微交易模式可以暗示一点:暴雪无比相信付费模式已经动摇。(张望)
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