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韩国玩家指责 本土热门游戏职业平衡性差

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admin 发表于 2012-3-21 08:20:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然韩国国内有很多比较不错的网络游戏,但其中有很多却在时刻受到韩国玩家的指责。话说这些饱受玩家指责的游戏公司还是在韩国国内数以数二的知名企业。
反观外国的网络游戏在调整游戏平衡性方面做得相当出色,那么为什么韩国网络游戏却无法调整好游戏的平衡性问题呢?
——正常的战士职业:
抗击打能力比较强、行动比较迅速,很难接近敌人(经常受到魔法诅咒)相对不愿面对魔法师。经常靠体力与武术技能的骑士在魔法师面前却是无法抵抗他的攻击。但是,厚实的护甲让猎人的弓箭没有任何威力。
——正常的魔法师职业:
抗击打能力较弱、行动较为缓慢,战士的靠近,可以让魔法师施展魔法来进行攻击。比较重视魔法攻击的魔法师来说相对来说移动转身较慢,体力也比较有限。比较惧怕猎人职业,施展魔法的时候,猎人可以用弓箭攻击魔法师。
——正常的猎人职业:
抗击打能力很弱、行动比较迅速。虽然能够在不让敌人发现的情况下使用弓箭攻击敌人,但是除了在魔法师角色面前有很强对抗实力,要是面对战士职业就没有任何阻击的方法。
敏捷性方面虽然也很高,但还是不愿意面对战士的到来。
——以战士职业为至尊及角色的游戏中:
类似这样的游戏中不难发现,战士职业的魔法抵抗能力非常强大。他在受到魔法师攻击后费血值降低的范围很小。那么战士在突击技能的情况下,就能在瞬间移动到魔法师面前进行秒杀,并结束战斗。而且战士还有捆绑脚步的技能,这也让猎人职业束手无策。
战士抵抗能力、物理防御、物理攻击能力,这就是让你感觉到不可思议,以战士职业角色为至尊的网络游戏主要特点。
——以魔法师职业为至尊及角色的游戏中:
物理防御力、魔法攻击力、移动速度、瞬间移动技能都非常不错。想要应对战士职业没有任何问题,而且也能够让战士瞬间就倒在地上永远起不来,各种的技能让魔法师在战士面前显得相当威风八面。
攻城战斗期间魔法师使用范围型魔法就能让周边所有的敌人都无反击的余地。
魔法师技能中辅助魔法,诅咒魔法等拥有了其他职业没有的优点,这就是以魔法师职业为至尊的网络游戏主要特点。
——以猎人职业为至尊及角色的游戏中:
这里他就是至尊角色。相对于物理防御能力比较薄弱的魔法师在没有施展技能前就已经发出弓箭让对方受到伤害效果。还有能使用捆绑脚步的技能也就让猎人在游戏中称雄也是理所当然的事情。
攻城战斗、公会战斗、占领战斗中面对那些其他角色使用弓箭去对付他们是非常有优势的。这就是所谓以猎人职业角色为至尊的网络游戏特点。
物理防御、物理攻击、抵抗能力让猎人职业笑傲群雄。
游戏中形成的相互关系体系都比较应该更加明确一些,不要为了创新就把应该有的东西给去除掉。就是这样的做法才让游戏的整体平衡性在逐渐受到破坏,玩家们也就在所难免的提出不满意见。
虽然调整游戏平衡性问题是很难做好的一件事情,不过要是能够听取玩家意见应该还是能够合理的调整好游戏中的平衡性问题。现在有很多网络游戏在运营中,而部分游戏遭到玩家冷落也是游戏平衡性问题在逐渐恶化,还没有完整改变好的迹象,玩家也只能无奈的选择离开那些网络游戏。
魔法师中应该有的技能也可以让战士拥有,那么猎人应该有的技能让其他职业也可以拥有。每个职业角色相互的平均分配一下也是不错的选择。
华丽、漂亮的角色以及技能在所有网络游戏中都应该有,但是最终判断的还是玩家们。所以,做好一款网络游戏应该建设好它的基础框架内容才是最为重要的事情。
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