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交互设计师心得——核心竞争力

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贾君鹏 发表于 2010-1-18 16:06:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
你是一位交互设计师吗?告诉我,你具体做些什么?我是做网站设计的?听起来不够专业。我是做网页设计的,听起来……你们是做界面的……恩,好吧,我勉强接受,但是还是会很不死心补充一句:其实我们不只做界面,我们还规划使用流程,研究用户为了达到目标所要完成的任务,简化任务……听不懂?好吧,whatever!交互设计就像他们主要的产出物之一——线框图一样,有的时候不得不沦落到中间产物,处在尴尬的境地。前面如果有优秀的产品经理,并且精力旺盛,有时就会一并连交互的工作做掉了。后面如果有优秀的视觉设计师,并且精力旺盛,接到交互设计师交付给他的一堆简陋的线框图,反而不知道怎么下手,而且,他会很抗议自己成为了一个油漆工,不知道在这个线框的基础上“什么是可为,什么是不可为”,我们会经常看到一些“明知不可为而为之”的视觉设计师在交付了视觉稿后,遭遇到交互设计师的诘问:这个结构你不能根据视觉来调整,这个会改变我之前定义的用户引导方式,这个是之前确认过的!一. 快乐并痛苦着合作伙伴的痛苦:对于优秀的合作伙伴,他们不是不能做,有时刻意不能去越俎代庖,但是——很多时候,产品经理在放手后觉得很痛苦:唉,他到底理解清楚没有我的商业意图?我不放心,我觉得事情不可控…… 很多时候,视觉设计师在接手后觉得很痛苦:唉,前期的需求和业务讨论,我压根就没参加,这一堆东西,我看不明白,但是还是得一页页去美化,而且我还得把工作成果交给他验收…… 更多有关的人觉得很痛苦,流程长,分工细,到了开发的时候,遇到了问题,还得先找交互,通过交互去找前端工程师,解决问题。 交互设计师们的痛苦:我们花了很多精力做了很多中间产物,一般这些中间产物瞬间就会被替代掉,到了项目发布,那些就已经被遗忘了。我们花了很多精力去做协调和沟通,自然而然成为UED三个角色的小PM. 商业BRD写好了,要去和产品经理讨论业务需求并且坚守用户体验防线。线框做好了,要和一群人去讲设计需求,要撰写文档。视觉稿好了,要提防人家不小心改变了线框框架。文案和HTML做好了,又要去验收HTML有无按照设计需求执行,开发完成了,还得去像测试人员一样投入去测试bugs。发布后,还要持续进行效果的跟踪。这些,工作很多时候看起来劳而无功。但是交互最痛苦的,不是这些。交互痛苦的事情之一,说服基本靠YY。这段时间做封闭做项目,从一进到项目室,就有明确的时间点和计划,来不及系统化思考,投入去做。遇到一些引发争议的问题,去和产品经理们谈,发现,我们的讨论慢慢地演变成为故事PK赛。大家举个各种场景的故事去试图说服对方。比如,我说,如果我是用户,我怎么怎么地。他说:我不那么看,如果我是用户,我怎么怎么地。所谓的PK就成为了谁反应快,能够抓住对方的漏洞,谁的口才好,搞得对方无从辩驳,谁就赢了。其实,事后反思,我们的persona去哪儿了?怎么都成了讲极端非典型场景非典型需求用户的例子了?我们的以用户为中心的高尚理论去哪里了?怎么都成为以自己为中心了?
1000ai 发表于 2010-1-18 17:04:21 | 显示全部楼层
我不是一位交互设计师
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