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讨论:分析几个手机游戏行业的数据

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贾君鹏 发表于 2009-9-2 14:12:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
数据:  2009年1到7月,百宝箱所有SP信息费合计分别为:  1月:54685852.8  2月:53889209.4  3月:54435100.0  4月:53117813.0  5月:53338841.0  6月:51430849.0  7月:55697222.0    2009年7月,百宝箱前10名SP信息费合计2470万元  2009年1-3月,空中网公司百宝箱信息费合计940万,折算美金137.6万  2009年Q1空中网财报,移动游戏收入 494万美金  计算:  1.  百宝箱总体市场规模已趋稳定,用户增加量和流失量基本持平  2.  百宝箱前10名SP占了44%的收入。如果再计算到20%的SP,占全部的收入是81.5%  3.  空中网百宝箱收入,仅占Q1财报中游戏收入数据的27.8%,其余的呢?  分析:  1.  百宝箱很稳定,在市场整体增长很快的时候,就应该算是很暮落了  2.  瘦死的骆驼比马大,百宝箱很大  3.  二八原理真是太正确了  4.  百宝箱在SP游戏收入中的比重已经比较低了  5.  其它收费模式运作的很好  有人有空中其它收费模式的数据或内幕吗?说说
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