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闹玩:产品的情商

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贾君鹏 发表于 2009-11-12 13:02:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是同事讲给我的故事,我认为,用产品的“情商”来形容这个故事最恰当不过。会飞的翅膀同事的朋友负责一款手机游戏的设计,最近,这款游戏为玩家新增了一个道具:翅膀。翅膀有什么功能呢?装上翅膀的玩家可以获得更快的移动速度,更大的移动空间,减少前进的阻碍。这个翅膀道具最开始供玩家免费使用,用过一段时间后,翅膀会失效,玩家需要缴纳一定费用后才能激活翅膀,继续使用此道具。最初的设计,当免费期过后,翅膀会变成灰色,然后给玩家弹出提示:“试用期已过,请需要购买此道具才能继续使用。”这是最普遍的产品设计形式,在我们日常使用的众多先免费后收费的产品中,都可见这种提示方式。根据统计,最终购买此道具的玩家有10%。接下来摆在我们面前的问题很明显:在不改变道具功能的前提下,如何让更多的玩家购买此道具?游戏设计者首先对产品拟人化,让其更有感情:当免费期过后,翅膀仍会变成灰色,然后可怜巴巴的对玩家说:“主人,我已经累了,请把我激活,让我继续为您服务。”没错,你一定想不到,就是这么简单。更让你想不到的,是这一句话带来的改变:仅仅这个改变,产品的购买率从原来的10%骤然提高到50%,成长了5倍!产品的情商当我听到这个故事时,我认为用“产品的智商”来形容产品的变化最为恰当。在这款游戏中,当翅膀道具有了人的感情,和玩家撒娇一样的交流后,它也变得更招人喜欢了,也更有价值了。我们早已熟知,一个人的成功,智商(IQ)固然重要,但情商(EQ)更加不可或缺。有研究标明,成功的因素中,情商能占80%。类似的,在一款产品中,“情商”是否同样不可或缺呢?打个比喻,产品的“智商”,包括产品的功用、性能、效率等等;而产品的“情商”,则包括产品的色彩、交互、易用性等等。一个智商低的产品(没用,速度慢,效率低)固然不会受人喜欢,但是,一个情商低的产品(难用,丑陋,冷冰冰)也不见得会多受宠。会说话的翅膀就是最好的证明。产品的设计者和开发者,在让产品越来越“聪明”的同时,也别忽略了产品的感情,它很可能是你产品走向真正成功的关键。[ 关键词:产品 原文/来源链接 ]>> 相关文章·[杭州]淘宝网淘江湖招聘SNS产品运营师若干(1顶)·张楠:网站运营策划被淡忘的关键指标(8顶)·十大最具潜力互联网产品(2顶)·为什么这么设计:Google Wave(3顶)·创业团队浮躁的产品设计(12顶)
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