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帧速是是游戏流畅的大问题

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贾君鹏 发表于 2010-1-17 11:10:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于游戏的流畅,玩家有30fps vs.60fps的争论,支持30fps一方的论点是人眼每秒能探测到的帧数不超过30。但这并不是实际情况。 人并不是机器,大脑总是在时刻接收信息。进入眼睛的光线,其携带的信息会即时传送到视觉皮层。大脑分析数据,注意力集中在运动和起伏带来的变化上,相同输入部分会被丢弃以避免干扰,移动通过动态模糊插入。“解码后的图像”将由大脑的不同部位展开进一步分析,但整体的处理比30fps要快的多,事实上超过60fps。30fps的神话主要来自电影和电视,对于游戏,高帧速至关重要。[ 关键词:帧速 游戏 原文/来源链接 ]您认为中国游戏超过韩国没有?超过了没超过                            >> 相关文章·张本伟:给SNS游戏备案小团队的几点建议(5顶)·消息称社交游戏将要办三证,需千万元注册(5顶)·eBay披露圣诞节游戏机销售数据 索尼表现最(2顶)·网络游戏故事情节的结构(9顶)·Zynga CEO平卡斯谈成功经验:抓住10%的用(6顶)
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