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OPhone开发者对中国移动MM的五大建议

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贾君鹏 发表于 2010-1-23 16:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
笔者从事OPhone平台的应用开发,在此对MM的模式以及一些问题提出些自己的看法。     1,MM的付费模式是否合理?    相信有很多人都会对MM的付费下载模式产生怀疑,他们给出的理由仅是中国的用户早已经习惯了免费或者盗版软件了。笔者对此不以为然,相反觉得MM的付费下载模式是合理的,而且符合时代发展的潮流的。在过去好几年里,为什么盗版软件如此猖獗,很大原因是购买国外正版软件的代价太大了,根本就不符合中国的国情,一套正版的XP操作系统要好几千元,Photoshop CS4要699美元,这么昂贵的代价正是催生盗版的主因,而去年在中国上市的windows 7,最便宜的家庭普通版仅要399人民币,全世界最便宜,这在很多国人的接受范围内。    所以,我们的国情是,不是人人都喜欢用盗版的或者破解的软件,只要这个软件的价格合理,大家还是愿意支持购买的。而纵观MM商城,有看见过几千块,几百块的应用吗?没有吧!大多数就几块,十几块而已,如果你能花个两三块钱就能在MM商城下载到正版的应用,你还会费劲心思去网上搜索破解版的吗?相信大多数人都不会这么做吧。所以MM商城的付费模式是正确,只要运营得当,那是大有前途的。     2,成功的关键在于把握应用质量!     虽然应用的数量能反应一个App商城的火爆程度,IPhone的应用商城不是号称自己有10万应用吗,但是笔者从开发者的角度看,认为10万应用并不是IPhone应用商城的成功因素,更重要的是应用的质量,试想如果用户在MM花钱下载了一个应用,发现用起来没有想象中的好,界面不美观,功能也残缺,那首先就会对MM失去信任,对其他应用也失去了兴趣,所以拥有高质量的应用才是MM需要把握和努力的。     3,如何才能获得高质量的应用?     我想,这个问题也是MM工作人员最需要解决的,大家都能看到,MM自开业以来就经常举办活动,如“开发扶持”,“冲线有礼”等高奖金的活动。MM意在刺激一些个人开发者和企业投入到商城应用的开发上来,来增加商城的应用数量,也在某种程度上达到了目的。但是,这并不能有效的提高应用质量,大家可以看到第一期“开发扶持”中的应用,很有多都是功能简单,界面不美观,实用价值不高的应用。     怎么才能该改善这种状况?这就要纠正MM的一个错误,那就是活动对象一锅端,MM目前搞的活动都是针对所有平台上的应用,没有对参加对象进行分类,这是不合理的。大家都知道S60都出来好几年了,也就是说S60上的编程人员都是经验丰富,作品甚多的老手了。而OPhone手机在09年才出来,大部分开发者还在熟悉的阶段,网上资料稀少,只能看英文的SDK文档,编个程序也是抱着试试的态度,开发者整体的技术阶段远没有进入成熟期。就在这个时候让OPhone上的应用和S60上的应用站在同一个平台上比赛,这是不公平的。     所以,笔者的建议是,学习诺基亚开发者社区的活动理念,针对不同平台,不同技术的应用举办不同的活动,关注过诺基亚开发者社区的人应该知道,诺基亚官方举办技术活动都是分门别类的,对Symbian C/C++开发者而言,他们会专门举办针对SIS应用的比赛,对使用QT的开发者而言,也会举办QT技术的活动,当然也有Widget应用的比赛。而现在的MM商城,应该针对不同的平台举办不同的活动,如可以专门针对S60平台上的应用举办比赛,或者专门针对OPhone平台上的应用举办比赛,也要举办针对Widget应用的比赛。这样能让同一批人,在同一个平台上,举行公平的比赛,这样的比赛会有效的激发开发者的灵感,也能有效的提高自己的技术水平,也理所当然的能提高应用的质量。
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