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分析师称《天下贰》爆炸性增势难延续

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业界达人 发表于 2010-2-20 23:38:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p align="center"><img src="http://image.xinmin.cn/2010/01/06/20100106212711265051.jpg"></p><p  align="center" class="pictext">《天下贰》PCU增长趋势</p><p align="center"><img src="http://image.xinmin.cn/2010/01/06/20100106212711694129.jpg"></p><p  align="center" class="pictext">《梦幻西游》和《大话西游2》增长趋势</p><p>  北京时间1月6日晚间消息,市场研究人士张晓帆今天在投资网站Seeking Alpha上发表文章称,虽然网易(Nasdaq:NTES)旗下游戏《天下贰》上周创下了PCU新高,但这款游戏今年上半年的环比增速可能会放缓,难以延续去年第四季度的爆炸性增势。</p><p>  以下为报告概要:</p><p>  《天下贰》的PCU(同时在线人数)上周六(北京时间1月2日下午3时左右)创下了30.25万人的新高。这是《天下贰》的历史最高数据,而服务器总利用率为93%。根据我的统计,《天下贰》的总使用量在去年第四季度环比增长了超过50%,主要受去年9月20日的公测推动。我预计,《天下贰》是网易在去年第四季度业绩最为出色的游戏,当季带来了约1800万美元的营收,占据网易网络游戏总收入的11%左右。</p><p>  我认为,尽管创下了PCU新高,但《天下贰》将放缓增长。《天下贰》的PCU新高是受圣诞/新年节日期间的数项慷慨推广活动提振的。这令我想到网易旗舰游戏《梦幻西游》在去年8月2日创下256万人的PCU记录,《大话西游2》在10月1日创下PCU高点,这些都是特别推广活动带来的强劲数据。但推广活动结束后,玩家数量就迅速回到了正常水平。我认为,《天下贰》也会追随这一趋势。根据《天下贰》近期在非推广时间的业绩,我仍然相信这款游戏会继续壮大,成为网易的主要现金来源。我认为,《天下贰》的业绩会在2010年上半年继续走强,但环比增速可能会显著放缓,很难延续去年第四季度的爆炸性增势。(逸飞)</p>
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