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美游戏开发商Take-Two第四季度营收增长32%

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业界达人 发表于 2010-12-17 09:25:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
<STRONG>腾讯科技讯</STRONG>(小贝)北京时间12月17日消息,据国外媒体报道,美国游戏开发商Take-Two周四发布了截至10月31日的2010年第四财季财报。财报显示,今年第四财季,受益于篮球游戏《<!--keyword--><!--/keyword-->NBA<!--keyword--><!--/keyword--> 2K11》的热销,Take-Two实现净利润5380万美元,这是Take-Two近十年前首次在没有推出《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列游戏的情况下实现盈利。</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">财报发布之后,Take-Two股价在纳斯达克交易市场的盘后交易中上涨6%。</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">Take-Two财报显示,今年第四财季,Take-Two实现净利润5380万美元,合每股收益为58美分,去年同期Take-Two净亏损2350万美元,合每股亏损30美分;实现营收为3.737亿美元,同比增长32%,超过了Thomson Reuters此前预期的3.252亿美元。</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">当季调整后的每股收益为67美分,超过Thomson Reuters此前预期的31美分。Janco Partners分析师迈克&#183;希克基(Mike Hickey)表示:“Take-Two业绩超出了我们的预期。”</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">今年第四财季是Take-Two近十年前首次在没有推出新款《侠盗猎车手》游戏的情况下实现盈利。Take-Two表示,第四财季业绩的主要增长动力来自于篮球游戏《NBA 2K11》。根据市场调研机构NPD发布的数据,这款游戏是今年10月份最畅销的视频游戏,今年11月仍保持在视频游戏畅销榜的前十名。</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">Take-Two董事会主席斯特劳斯&#183;泽尼克(Strauss Zelnick)表示:“我们感到非常骄傲,因为我们不仅仅实现了盈利,而且我们的体育游戏业务实现了盈利。”<BR>全年业绩预期</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">今年以来,Take-Two的股价表现超过了艺电、暴雪等主要竞争对手,但视频游戏行业仍然不受投资者追捧。</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">Take-Two预计,在截至12月31日的2010财年第四财季,不按照美国通用会计准则,每股收益为25美分到35美分,营收为2.9亿美元到3.15亿美元。</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">另外,Take-Two预计,在截至2011年3月31日的2010财年第四财季,每股收益为50美分到65美分,营收为10亿美元到11亿美元。这一预期高于Sterne Agee分析师阿尔文德&#183;巴蒂亚(Arvind Bhatia)的预期。巴蒂亚此前预计,Take-Two全年每股收益为47美分,营收为10亿美元。</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">巴蒂亚表示,投资者认为Take-Two将在2012财年推出下一款《侠盗猎车手》游戏,而在此前将持观望态度。斯特劳斯&#183;泽尼克并未透露Take-Two将在何时推出新款《侠盗猎车手》游戏。</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">在周四的纳斯达克交易市场,Take-Two股价下跌0.5%,报收于11.94美元。</P>
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