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分析称Facebook正在打造社交娱乐操作系统

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棋子 发表于 2011-5-28 22:52:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
  导语:美国科技博客GigaOM撰稿人迈克尔·沃尔夫(Michael Wolf)今天撰文称,Facebook正在凭借自身优势打造一款社交娱乐操作系统。
  以下为文章摘要:
  本周早些时候,当思科证实已经关闭了一款名为娱乐操作系统的项目时,Facebook的某些人或许正在窃喜。毕竟,这家社交网络可能正在实现思科的梦想,只是名字有所不同:针对消费者的社交娱乐操作系统。有报道称,Facebook正在与各大娱乐公司展开谈判,希望将娱乐内容与该公司的服务进行整合。
  对于一款真正的操作系统而言,Facebook的各种功能只是其中的一部分,但却有可能是最重要且不可或缺的部分。
  作为一个社交娱乐层,Facebook的重要性不断提升主要源于两个原因:首先,这家社交网络正在成为新一代消费者的EPG(电子节目菜单):摒弃了以往由企业制定的内容目录,而是提供一系列个性化且具备社交性的内容。
  其次,媒体消费的时间和地点限制被消除。随着这些线性模式的瓦解以及随时随的媒体消费趋势的增长,Facebook可以充当一个推荐和消费层的角色,推动并组织杂乱的媒体,使之更有意义。
  哪种媒体形式会“流经”Facebook呢?简而言之,都会。以下就是各种内容形式在Facebook中所处的阶段,横轴表示Facebook的战略成熟度,纵轴则表示潜在机遇的规模。
  Facebook对某些内容形式更为关注,部分原因是这些媒体形式的复杂度和授权门槛较低。图片是Facebook整合的第一种媒体形式,而且占据主导地位。游戏,尤其是休闲游戏,是Facebook提供的首款优质内容形式。通过推动Zynga等公司的成长,Facebook也成为占据主导地位的社交游戏平台。
  过去几个月间,Facebook显然在将平台向视频和音乐服务领域拓展。起初是借助Facebook Connect通用登录服务,随后还有可能以各种形式整合第三方服务。
  需要明确的是,在娱乐渠道和消费平台的争夺战中,Facebook并非唯一一家。从很多方面来看,苹果iOS已经成为一款真正的娱乐操作系统,拥有了从硬件到应用平台的众多元素。而凭借着Android的大范围普及,谷歌显然也在向这一方向努力。
  但Facebook却成为互联网世界不可动摇且无处不在的一个社交层,使之在打造社交娱乐操作系统的过程中占据独特的地位。(思远)
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