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社交游戏开发商Kabam年内进入中国市场

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admin 发表于 2011-6-11 17:35:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
网易科技讯  6月11日消息,美国社交游戏开发商Kabam亚洲董事总经理李伟宁对网易科技表示,将于年内正式进入中国市场,目前和人人网、开心网、腾讯的合作谈判已进入最后阶段。
将收购大中型本土开发团队
去年Kabam曾在北京设立办公室,进行社交游戏和手机游戏新产品的开发。目前该团队已经有80余名成员,负责多个游戏项目,李伟宁计划年底前将队伍拓展至200人。
对于Kabam旗下游戏进入中国市场的时间,李伟宁最后确定为今年Q3或Q4。他透露,Kabam最近和人人网、开心网、腾讯三家都在洽谈,目前已经进入最后阶段,“对三家给出的条件比较满意”。
Kabam上月底宣布完成D轮8500万美元融资,其中会有较大比例投入在亚太地区,尤其会重视三个国家:中国、日本、韩国。对于此前Kabam欲收购中国社交游戏开发团队的消息,李伟宁表示,确实有收购计划,一直在和几个目标团队接触,但目前还没有拍板。他表示,会收购一些有成功产品案例的大中型团队,不会选择早期产品或者小规模的草根团队。
将推自有游戏平台Kabam.com
资金充裕的Kabam正在布两盘重要的棋局,一个自有游戏平台Kabam.com,一个是手机游戏。
李伟宁向网易科技粗略描述了Kabam.com的计划:第一阶段,这一平台将首先在北美市场推出,主要是Kabam自家游戏,如《亚瑟王国》等;第二阶段,将向一些重点市场(如中国等)推出,同时向其他游戏开发商开放,产生收入后双方按一定比例进行分成。
敢于在Facebook之外自建平台,与Kabam的游戏定位不无关联:Kabam主攻铁杆玩家群体(Hard Core  Gamer),而不是像Zynga、Playfish那样面向休闲玩家。所谓铁杆玩家,即狂热的游戏迷。对于这些玩家来说,游戏品牌的粘性要高于平台如Facebook的粘性,这为Kabam.com的推出提供了现实的土壤。
另外,关于手机游戏的开发也已经开始,其中部分产品是在北京工作室负责的。李伟宁表示,进入中国市场后会为中国玩家带来Kabam的手机游戏产品,目前正在和运营商商谈合作事宜。(李好宇)
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