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Facebook虚拟交易自7月1日起强制使用Credits

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yixin365 发表于 2011-7-2 10:32:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Facebook要求所有开发商从7月1日起使用Credits  【TechWeb报道】7月1日消息,据国外媒体报道,Facebook在7个月前警告开发者称,从今年7月1日起,该平台所有开发者都被要求使用Facebook Credits,尽管如此,很多游戏开发商在最后期限还在匆忙升级游戏。
  这意味着从7月1日起,Facebook游戏玩家购买虚拟物品就必须使用Credits了,而不能再使用其它支付服务,比如PayPal。一旦购买Credits,就可以在所有Facebook应用中使用。
  很多开发商从一年前就开始部署Credits,Facebook在今年1月份宣布该决定的时候,不少游戏开发商就已经开始支持Facebook Credits。Facebook当时宣称,来自150家应用开发商的350款应用已经开始使用Facebook Credits,占所有虚拟商品交易额的70%。
  Zynga、Playfish、CrowdStar、Digital Chocolate、Lolapps和PopCap等大型游戏开发商早就做好了准备,已经运行了一段时间。Facebook表示,推出Facebook Credits的主要目标是让用户的支付更直接,其实该公司可以通过这些交易获得30%的分成。
  Facebook Credits刚推出的时候,遭到了很多游戏开发商的批评,但是随着时间推移,这些游戏商惊喜的发现,Facebook Credits很易于使用,且创收效果佳。(张蓝蓝)
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