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业内人士预测:3D动作网游将成主流

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admin 发表于 2011-12-18 06:12:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国网游发展至今已经十年,十年来,从最初的回合制到MMORPG,从2D到3D,不管从内容还是技术,我国的网游市场都在飞速发展着。现如今,3D网游无疑已经成为市场主流,然而,在游戏的内容形式上,却仍是百家争鸣,或者说众口难调。那么,下一个十年,中国网游市场的主流将是什么?不管是业界还是玩家,都在侧目以待。

6月底,盛大新作、3D动作网游《龙之谷》大规模内测圆满结束,其全新的竞技动作模式令诸多玩家大感新奇,称其是3D潮流与经典格斗拳皇的完美结合体,更有业内人士经内测评测后,宣称3D动作网游或将成为中国网游的主流。

从拳皇等街机游戏开始,竞技类游戏便为诸多玩家们所喜爱,可发展至今已逾十年之久,却又将成为主流,究竟是何原因呢?



等级、装备战令玩家疲于奔命


在过去十年间,MMORPG游戏或许是玩家队伍最为壮大的网游,然后,不知何时开始,这类游戏便有了一个统一的套路,等级战、装备战,都曾是玩家们热衷的模式。

然而,等级、装备这两大网游要素不知不觉便成了玩家们的噩梦,逃课、翘班升级,买挂、雇佣代练,为了一件极品装备,更是通宵达旦不眠不休,甚至与其他玩家刀枪相见,只为抢夺一个千分之一掉宝率的BOSS。

CS等竞技类网游缺乏交互性

除MMORPG类网游外,以CS、《魔兽争霸》、卡丁车等游戏为代表的竞技类网游占据了网游市场的另一片天地。不可否认,相对于打宝升级的MMORPG类网游,竞技类网游更加符合娱乐休闲的目的,玩家不必再为等级装备苦苦守候在电脑前,而是即兴即时的进行游戏。
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