编者按:移动互联网市场已然是一个不容忽视的创业新领域,在这个充满机遇和创新的市场里,正有越来越多的开发者们夜以继日的投身其中。在这里面,iPhone与Android两大平台的开发者们尤为瞩目,在这两大巨头一个向左走向封闭,一个向右走向开放的市场主导中,我们的开发者们往何处去?TechWeb密集采访国内主要的开发者们,推出《风暴前夜:APP开发者们》系列报道。
空中网CEO助理、iOS开发团对负责人洪亮 (TechWeb配图)
【TechWeb报道】今年3月份起,空中网开始布局iOS游戏开发。至今,发布的5款游戏皆被苹果App Store推荐。其中,《忍者胖鸡HD》游戏在全球排名第19位,是空中网最好排名。
手机游戏已成为空中网收入增长的重要驱动力。今年9月份,空中网进行业务调整,裁撤资讯人员,发展以手机游戏、无线增值、kong.net和互联网游戏为核心的四条业务线。
空中网第二季财报显示,手机游戏总营收为1300万美元,同比增长91%,环比增长37%,占整体营收的36.8%。
空中网iOS游戏开发,首次针对国外用户,属于新的领域。空中网CEO助理、iOS开发团对负责人洪亮称,空中网iOS游戏开发还处于跑马圈地阶段,营收相对于空中网手机游戏整体,还是‘毛毛雨’。
空中网iPhone开发竞争力:资源整合
洪亮称,在iOS开发方面,大公司、小工作室各有优势。大公司的优势在于资源整合。空中网有丰富的手机游戏开发资源,可以实现技术共享,如将自身网络游戏移植到iPhone手机上,不存在版权没问题。
个人、工作室的优势是反应速度快,没有局限性。不像大公司瞻前顾后,考虑太多问题。 洪亮称,App Store诞生初期,小工作室因为反应速度快容易异军突起,但越往后来,成熟的公司会更有优势。 |