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搜狐新战略之网游:冲击第一军团尚需时日

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admin 发表于 2011-12-19 01:29:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
搜狐的畅游之路

2003年,在盛大(SNDA,40.50,+0.95%)和网易(NTES,43.11,+4.92%)相继从网络游戏获得丰厚回报后,刚摆脱亏损的搜狐,代理了韩国的网游《骑士Online》,第二年又代理了《刀剑online》。均未能成功。但搜狐由此组建了网游开发和运营团队(畅游),研发并运营《天龙八部》。

同年,搜狐收购了当时中国最大的游戏资讯网站17173.com。后来《天龙八部》依靠搜狐门户网站以及17173.com的推广,成功分食了中国网络游戏市场的金矿。搜狐总营收藉此超过门户的老对手新浪(SINA,62.60,+5.85%)。2010年Q3,来自网游的营收占搜狐总营收52%,利润占比则超过80%。

2009年4月2日,畅游在美国纳斯达克市场正式挂牌交易,搜狐为畅游的主要股东,目前拥有畅游约66%的股份。畅游发行价每ADS16美元,截止11月8日收盘价,上涨幅度超过100%。

独木撑天下

畅游自分拆上市以来,一直保持高速增长。《天龙八部》这款已推出3年多的网游,仍然为畅游贡献着绝大多数的收入。

畅游先后代理的《中华英雄》、《大话水浒》,以及自行开发的《剑仙》等,现在都难言成功。

畅游未来被寄予厚望的是《鹿鼎记》,目前尚在内测中,预计2011年下半年上线。如果能重现《天龙八部》的辉煌,畅游则有望在《天龙八部》衰老前,延续奇迹。

但是,在新网游成长起来前,业界对《天龙八部》的生命周期表现担忧。根据2010年Q3财报显示,畅游的最高同时在线人数(PCU)约为98万,环比减少14%,同比增长14%;公司游戏的总计活跃付费账户数(APA)达261万,环比减少6%,同比增长9%;游戏的平均每活跃付费用户贡献的收入(ARPU)为214元人民币,环比增长16%,同比增长13%。如下图:

也就是说,畅游游戏PCU和APA环比出现下滑,APA同比增速低于ARPU同比,公司收入的增加,主要是因为ARPU的增长。而ARPU值的增长,又源于游戏道具的促销。但高达214元人民币的ARPU值,让人担心提前消耗网游的生命。

畅游的老三之梦

如图,截止2010年6月31日,按营收规模来计算,畅游以7772万美元处于第二集团的第二位置,但与第一完美时空(PWRD,31.81,-0.59%)已经非常接近。而与第一军团的老三盛大游戏(GAME,6.33,+0.48%),仍有一倍的差距。

但是按纯利计算,在2010年Q2,畅游已经比完美时空高出7%,而且在Q3增长到4130万美元,这数字已经接近了盛大游戏Q2的4480万美元。

在营收增长率方面,Q3环比增长10%,同比增长25%。盛大游戏则出现付增长。

盛大游戏则连续走低。此消彼长,如果盛大游戏未能扭转局势,则畅游的纯利可能在Q4超过盛大游戏;而营收规模的赶超,则仍需新网游的爆发增长。

另外,畅游是目前9大上市网游公司里,唯一将毛利率保持在90%以上的企业。如下图:

畅游的纯利率,也高达50%以上。

目前为止,搜狐自主研发《天龙八部》、并将畅游拆分上市,已取得了巨大的成功。但畅游也只证明有而且仅有一款网游,如要挤入中国网游的第一军团,与腾讯、网易、盛大游戏平起平坐,还需要更多的时间和更强的产品。(i美股梁剑)相关:搜狐新战略之微博:向新浪微博全面开战
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