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跨平台的网络通信产品

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admin 发表于 2011-12-19 05:16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

感谢内cool超人的投递
DYCom全称(DY Communication)是一套跨平台的通信套件,产品包括服务器端组件和各客户端组件.让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该开发套件主要让使用者可以快速开发多玩家游戏,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 DYCom 的客户端支持库有:Silverlight,Winform,Windows mobile,Flash AS3.0, Android,Java.
该产品目前还是测试阶段, 技术支持网站已经提供了部分示例,大家可以从以下连接连接中下载相关示例的源代码.
http://funsl.com/content/dycom
1.快速 可靠:
DYCom是基于自由、高效和可升级的结构,可以在单CPU服务器机子上处理数千的客户端. 我们还可以随时自定义自己的消息协议,并且可以通过并行计算来达到最优的使用系统资源.
2.多客户端支持:
DYCom 支持Silverlight,Winform,Windows mobile,Flash AS3.0, Android等几种客户端开发APIs 他们都是专为网络主流技术而开发出来的,可以让开发者简单快速地开发多玩家,多平台的应用.
3.扩展性:
DYCom 可以使用c#,  VB.NET进行自定义服务器端扩展,可以执行复杂的应用,游戏逻辑,(高级用户,房间管理,及服务器新行为均可参考官方网站提供的抽象空间服务源代码 [正式版还在编写中]). 另外,数据库方面可以使用所有.NET Framework支持的数据库(ms sql server,  sqlite,mysql,oracle等等)
4.跨平台性:
DYCom 可以运行在大部份的服务器系统上, DYCom 支持使用mono进行跨平台移植服务器端,这样它基本上可以运行在任何平台上,如:Windows (NT/2K/XP/2003), Linux, MacOS X (10.4 or higher), Solaris,Unix 等等.
多平台客户端演示图:

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