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专访网易游戏副总裁丁迎峰 详解IGATE计划

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admin 发表于 2011-12-20 01:15:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
网易iTown平台游戏开发包项目IGATE计划今日正式推出,官网(http://igate.163.com)也将于今日正式上线,并开始接受开发者申请。网易游戏副总裁丁迎峰日前接受DoNews专访,就IGATE计划的相关内容做了详细解释。
DoNews12月6日消息 网易iTown平台游戏开发包项目IGATE计划今日正式推出,官网(http://igate.163.com)也将于今日正式上线,并开始接受开发者申请。网易游戏副总裁丁迎峰日前接受了DoNews专访,就IGATE计划的相关内容做了详细解释。以下为采访实录。



网易游戏副总裁丁迎峰

DoNews:IGATE计划是什么?
丁迎峰:IGate计划是网易针对开发者所做的一个开发包(SDK)项目。开发者能够运用网易的开发包进行客户端游戏开发,并且得到工具、技术、运营、经济回报等方面的支持,游戏开发完成后可以发布到3D社区游戏平台iTown上运营。
DoNews:网易推出IGATE计划的目的?
丁迎峰:首先,网易希望在小游戏产品领域有所扩展,并对开发小游戏市场提前做好准备;其次,网易希望携手开发者给玩家带来更丰富的游戏体验,使得我们的3D社区游戏平台聚合更多优质、差异化、可玩性高的游戏,对小游戏市场的不断开阔将会是一个持续性的动作;第三,网易希望更够借开放平台提供给开发者提供更多的开发工具,使得开发团队能够实现自己游戏制造的梦想。
DoNews:IGATE计划能够给开发者带来哪些利益?
丁迎峰:从长远利益来看,IGATE计划是我们的战略性目标,基于它和以往产品的不同,我们将会在开发者领域作出巨大的投入,使得我们的小游戏的来源能够渠道多元,小游戏的开发过程能够丰富而新颖。我们会把开发者最后成型的作品在3D社区游戏平台ITOWN平台上进行运营,网易会和这些开发者一同成长,共同分享收益。
对于很多开发者角来说,他们研究的主要方向仍然是市场上的主流游戏:MMORPG游戏。但是随着市场的不断发展,未来MMORGP市场进入门槛会越来越高。对于中小型开发者来说,都面临着向小游戏市场的转型,但是,游戏研发的转型比较容易,但是游戏运营成本仍然很高。网易的IGATE计划会帮助开发者很好的解决这个问题,因为在我们网易这个游戏平台上,开发者只用致力于游戏核心玩法的设计,一旦设计成功,网易一定会对他们的游戏进行大力推广。
为了日后对开发者的游戏负责,网易将会大力推广ITOWN3D社区游戏平台。因为,虽然网易现阶段的游戏主要是MMORPG游戏,但是网易已经开始不断的丰富自己的产品线。现在,社交类游戏是一个发展趋势,市场上对这类游戏的需求也很大,这对网易也是一个很好的机遇,网易面对这样的情况,及时进行了战略调整,所以对3D游戏社区平台ITWON的推广是势在必行的事。网易也会不断加大对这异常品的推广力度。
现在,IGATE计划推出了开发包,已经给了开发者设计好了最基本的框架,以及基础的工具包,提供包括聊天,交友,赛事等工具。而玩家只要设计出核心的玩法即可。这样也降低了开发者的开发难度。
也就是说从游戏开发到游戏运营上面,网易都给开发者提供了最大的便捷。
DoNews:IGATE开发包都包括哪些内容?
丁迎峰:IGATE开发包是基于Python语言进行编译的游戏开发工具包,它提供2D到3D游戏的解决方案。开发包已经包含了开发游戏的基本框架,包括2D、3D引擎,服务端引擎以及相关开发工具。现阶段3D开发工具暂不提供,我们会逐步更新。开发包直接提供了游戏所必须的而又很繁琐的社交互动功能,包括聊天、好友、排行榜、赛事、俱乐部等一系列周边功能。因为这些这些基础功能的提前设置,开发者能够将精力集中投入到游戏核心玩法当中,将会大大缩减开发所需的工作以及时间,给开发者提供极大的便利。
DoNews:FLASH和PYTHON语言游戏有哪些区别?
丁迎峰:FLASH语言简单易用,开发既能表现。但PYTHON但是它稳定性和表现力更强,并且能够适用于大型的社交类游戏的开发。?
DoNews:IGATE开发包主要针对哪些人群?
丁迎峰:IGATE平台游戏主要针对一些有过游戏设计经验或者有一定程序开发基础的人,因为IGATE开发包是基于python基础语言设定的,对技术有一定要求。所以我们更加希望的是能够吸引到一些游戏制作团队,和一些致力于游戏创作的策划,程序和美术,能投投入到对这个资源包的运用中。
DoNews:IGATE开发包的开发会不会有较高的门槛?
丁迎峰:开发包本身已经包含了游戏的开发框架,同时会提供大家详尽的使用手册,更会提供玩家互动功能的实现,开发者只需要设计核心玩法,向里面填充功能(代码)就可以了。所以实际的门槛并不是很高。
DoNews:IGATE计划会对游戏开发者有哪些支持?
丁迎峰:首先,我们会设立上线奖金,游戏审核通过后,开发者即可获得一笔上线奖金奖励。具体的额度要看产品质量。在开发者完成游戏审核通过后,网易会实现游戏推广运营,游戏马上就能被广大的玩家群体体验,可以实现开发团队与玩家的直接对话。网易还会根据游戏运营情况和开发者实现利益共享,针对不同的游戏,开发者会有不同的分成模式。
DoNws:如何评定游戏开发者开发出来的游戏?
丁迎峰:首先公司已设置专门的游戏测试团队,负责游戏性能、可玩性等的测试;同时我们也组织玩家对游戏进行试玩测试,最后做出作出审核评价,相信会是比较客观的;
其次,在正式上线以后,游戏会得到市场的真正评估,如果网易前期的评价有失误,网易也愿意为这些失误承担风险。
DoNews:平台里的游戏是否是属于网易的?
丁迎峰:游戏一旦在网易的平台上开发,网易就享有游戏的版权。但为了开发者权益的保障,我们也允许开发者修改代码后发布到其他平台上。我们更希望的是优秀的游戏,能够嫁接到我们的游戏平台,我们来实现最终的运营,因为3D游戏社区也是网易的一个战略性产品。(完)
责编:宋鹏展
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