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网易裁撤游戏频道追踪:战略目标不明确是主因

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admin 发表于 2012-10-10 18:11:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
[导读]网易裁撤游戏频道只是李甬走后门户事业部因缺乏战略规划而引发丁磊不满的一个缩影。有传闻还表明,游戏频道的调整只是丁磊对门户业务大调整的前奏。

腾讯科技讯(方堃)北京时间10月10日消息,腾讯科技今日从多方消息源确认,虽然对方透露,网易门户总裁李甬在丁磊数次挽留无果于今年3月辞职创业后,门户事业部一直缺乏明确的战略目标和规划,才是裁撤游戏频道的主要原因。
腾讯科技从网易内部了解到,游戏频道在网易门户事业部总的流量一直名列前茅,今年初访问量曾超越网易时尚频道,截至今年6月,网易游戏频道访问量已跃居各频道第四位。今年5月进行部分裁员后,流量虽然呈下跌趋势,但目前仍和汽车频道的流量持平。去年全年游戏频道在网易门户事业部的考核中也一直处于前列。
面对一个流量贡献巨大,考核业绩处于前列的频道,究竟是什么原因导致网易对其进行裁撤?网易门户事业部内部中一直传言称丁磊要对门户业务动“大手术”,这一传言的根据是网易此前已将读书频道迁至杭州,而游戏频道的搬迁主要缘于门户高管与丁磊的沟通不畅,导致丁磊对游戏频道的预期与之前制定的发展规划并不一致。
据透露,这种情况并不只是存在于网易游戏频道,李甬离开后,网易门户事业部中一直缺乏能够与丁磊流畅沟通的高管。而网易裁撤游戏频道只是李甬走后门户事业部因缺乏战略规划而引发丁磊不满的一个缩影。
据接近丁磊的人士透露,丁磊对网易游戏频道的预期是希望带来在营收上比拼17173等游戏垂直网站,而网易门户事业部自2009年组建以来,其主要任务之一是重塑影响力及在游戏圈的话语权,但在营收方面由于网游本身也是网易的支柱业务,因此游戏行业的竞争对手们对在网易游戏频道投放广告并不积极。
在过去的门户战略中,虽然营收是游戏频道考核的重要指标,但也会根据实际情况进行调整,门户事业部对游戏频道的综合考核中也会考虑影响力和话语权的提升。
“网易游戏频道这3年的时间内容质量做的确实很好,但是网易本身和我们也是竞争对手,不可能投放巨额广告,他们与17173的情况不同”。一位不愿具名的网游公司市场部高管向腾讯科技作出上述表示。
腾讯科技了解到,网易门户事业部中盛传的一种说法是丁磊要对门户业务进行调整,游戏频道的调整只是门户业务大调整的前奏,但这一说法在截稿前尚无更多消息源证实。
附:网易公司声明
近期公司对网易游戏频道的业务进行了调整,立志于将该频道打造成最具公信力与权威性的游戏媒体品牌,更专注的为广大游戏用户提供最专业和最高品质的服务。
作为中国网游自主研发的标杆企业,网易公司一直以来都希望打造一个公正、有影响力和有态度的游戏媒体品牌,助力行业发展,以玩家为本,坚持精品策略,用最优质的服务力争广大玩家朋友们的支持与信赖。
网易游戏频道汇聚了公司精英人才,热爱游戏,从业经验丰富,过往取得了很多优异成绩,赢得了用户的广泛好评。本次业务调整,涉及办公地点变迁,这是属于公司对加强该团队专业性学习培养方面的内部工作安排,此前也与相关员工进行了充分沟通;网易一贯重视人才,而网易游戏频道的工作团队是由公司十分优秀的员工组成,公司希望给予该团队更高的目标和更广阔的平台;与此同时,该团队也保持着极大的工作热情,对未来抱有十足信心,将以最专业的态度为建立中国游戏媒体第一品牌不懈努力。
对于网易游戏频道,用户的利益大于一切,做真正有公信力的媒体更大于单纯的追求营收利润,所以说因为“业绩不达标”问题而做出本次调整的谣言是非常偏激且不正确的观点,如果单纯的以收益来做决策,这样的短视行为不会获得长远发展,把用户和品质放在第一位才是根本;现在一切调整工作顺利进行,网易游戏频道下决心成为业内最有态度,最具权威性的线上游戏媒体。在不久的将来,相信网易游戏频道会取得更多的成就和更好的成绩,同时也希望广大媒体与玩家朋友们能够给予大力的支持与关注。
本文版权归腾讯公司所有,未经腾讯公司授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发布/发表。
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