找回密码
 注册账户
查看: 286|回复: 0

虚拟商品超过广告成社交应用第一大创收源

[复制链接]
业界达人 发表于 2010-10-18 02:27:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>  【搜狐IT消息】北京时间10月16日消息,据国外媒体报道,市场研究公司Flurry发表报告称,对于社交网络和社交游戏应用而言,虚拟商品已经超过广告成为第一大创收源。</P><P>  这一报告应当引起希望通过免费手机应用创收的开发者的注意。</P><P>  Flurry在报告中指出,2010年,社交网络和社交游戏应用的主要创收源已经由广告转为虚拟商品。截至9月份,虚拟商品占手机应用开发者营收的80%。</P><P>  Flurry营收副总裁彼得·法拉果说,虚拟商品取代广告成为主要创收源并不让人感到意外,虚拟商品已经成为Facebook上社交游戏的主要创收源。他还援引Wedbush Morgan证券公司游戏分析师迈克尔·帕切特的数据指出,作为一个整体,社交游戏产业一直在增长。2008年社交游戏产业市场规模为6亿美元,2009年达到10亿美元,今年将达到16亿美元,2013年将超过40亿美元。</P><P>  Flurry指出,随着社交游戏市场的扩大,虚拟商品和广告业务营收将双双增长。Flurry还指出,按受众规模计,iOS游戏与黄金档的电视节目相当。</P><P>  Flurry称,令人遗憾的是,Google的Android Market应用商店不支持购买虚拟商品,这意味着Android应用不能引入虚拟商品模式。</P>
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册账户

本版积分规则

存档|黑屋|手机|网络实验室 本站服务器由美国合租以及IDCLayer国际数据提供!!!

GMT+8, 2026-6-25 10:24 , Processed in 0.011198 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表